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    Anime Studio 5 conseils
    Anime Studio 5 par Smith Micro Graphics est un outil d'animation de pointe créée pour l'artiste numérique. Avec Anime Studio 5, vous pouvez être débarrasser du travail de dessin image par image fastidieux et se concentrer sur l'apparence et le mouvement de vos créations animées . Avec des caractéristiques comme la sortie 1080p HDTV synchronisation et plein les lèvres, vous pouvez créer des animations de qualité professionnelle dès la sortie de la boîte. Interface

    familiariser avec l'interface et outils avant de commencer une animation. Le système de contrôle dans Anime Studio 5 est mis en place beaucoup comme ça dans Adobe Photoshop , avec des contrôles sur la gauche de l'écran et des outils sur la droite, avec l'ajout d'une fenêtre de cadrage touche au fond . Examiner des tutoriels pour débutants qui sont disponibles spécifiquement pour Anime Studio. Tutoriels aperçu général de Photoshop peuvent vous aider dans l'apprentissage de la boîte à outils ainsi .
    Objet Importation

    utilisant Anime Studio 5 , vous pouvez importer une variété de types de fichiers pour objet modèles . Utilisez les outils fournis par le programme de création de modèle aussi bien. S'en tenir à l'importation pour de meilleurs résultats que les outils de dessin de l'application ne sont pas aussi avancées que celles disponibles avec d'autres programmes. Un programme compatible, vous pouvez utiliser pour la conception de modèles de personnages est Manga Studio , qui est faite par la même entreprise.
    Os Système

    Animer les objets dans Anime studio 5 principalement par la manipulation du système de l'os du programme. Avec le système osseux , appliquer un squelette à des objets qui créeront des articulations mobiles . Importer tous les objets dans une position neutre afin de faciliter la création et la manipulation du système osseux . L'Etat neutre est une sorte de point zéro à partir duquel les mouvements initiaux peuvent être faites avec le moins de modifications à votre squelette appliqué que possible.
    Animations

    Quand il est temps de animer , faire usage d' un système d'ossature clé du programme. Grâce à ce système , vous dites au programme où vous voulez un os d'être à deux points dans le temps, et il gère les mouvements entre ces deux points , remplissant l'entre-deux cadres avec le mouvement pour vous. Comme un raccourci , ce n'est pas toujours aussi utile que cela puisse paraître. Regardez les mouvements soigneusement et être prêt à régler pour tout mouvement anormal qui peut se produire entre les images clés que nécessaire. Obtenir des mouvements plus fluides de vos objets en impliquant plus d'os dans le mouvement.
    Caractéristiques Non- Animations

    Anime Studio 5 n'est pas tout sur l'animation, il s'agit aussi de son . Utilisez le programme pour importer et de synchroniser une bande-son à vos animations. Utilisez la fonction de synchronisation labiale inclus pour importer une piste vocale pour les personnages qui créeront des mouvements des lèvres de faire correspondre des mots parlés . Choisissez une bouche de l'objet , puis fixez une piste à la bouche . Anime Studio crée les mouvements de la bouche correspondant points de départ et des mots de la piste , ainsi que les tons utilisés arrêter.

    Bien qu'utile , il ya de meilleures options disponibles pour la synchronisation des lèvres de tierces parties, y compris le programme Magpie Pro par un logiciel tiers et animation souhaitez. Choisissez Magpie lorsque vous avez besoin d'un vaste choix de dessins de la bouche et une intégration un peu plus lisse de la bouche avec votre animation.

    Enregistrez vos animations réalisées avec Anime Studio 5 dans une variété de types de fichiers et tailles. Lorsque vous enregistrez votre animation , choisissez la plus haute qualité possible pour votre sortie . Si vous avez besoin de compresser les fichiers ultérieurement en fonction de différents systèmes de livraison. Gardez toujours un dossier de travail de haute qualité sur place pour s'assurer que vous êtes prêt à toute éventualité.

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