L'application Flash CS3 , qui fait partie de la suite CS3 d'Adobe d'applications, est utilisé par les professionnels du web et du design pour créer des contenus interactifs et des animations . Après la construction d' un élément Flash, vous pouvez l'exporter vers votre site ou serveur web pour le consulter en ligne . Adobe Flash CS3 est compatible avec les systèmes Mac et PC . Les versions précédentes du programme ont été connus comme Macromedia flash avant Adobe a acheté la franchise. Mise en route
Lorsque vous lancez l' application Adobe Flash CS3 sur votre ordinateur Mac ou PC , vous verrez plusieurs barres d'outils sur le pourtour de votre bureau et une fenêtre d'accueil au milieu de l'écran. Pour commencer à utiliser l' application, allez dans la colonne "Create New " sur la fenêtre d'accueil et cliquez sur le bouton "fichier Flash (ActionScript 3.0 ) " . Votre nouveau fichier Flash CS3 sera créé et vous sera pris pour une toile vierge. Avant d'ajouter des dessins ou des animations à votre fichier, utilisez la barre d'outils en bas de l'écran pour définir les dimensions de votre contenu Flash. La taille par défaut pour le fichier est de 550 pixels par 400 pixels. Ensuite, pointez votre attention sur la barre d'outils en haut de l'écran , qui est connu comme le calendrier et affiche le mouvement de votre cadre d'animation image par image. Si vous prévoyez d'ajouter de grandes quantités de contenu graphique de votre fichier Flash , organiser les différents niveaux de votre conception en construisant de nouvelles couches sur votre calendrier . Commencer à ajouter à votre toile vierge en utilisant la barre d'outils sur le côté gauche de l'écran. Si vous êtes un débutant à Flash, vous devriez surtout s'en tiennent au texte et des éléments de forme de base .
Créer des boutons
Une fois que vous avez un texte de base ou un élément graphique sur votre toile, vous pouvez commencer à mettre en œuvre certains des effets inclus dans Flash CS3. Afin de créer du contenu interactif et des animations en Flash, vous devez définir vos éléments comme des boutons , qui peuvent ensuite être manipulés basée sur les mouvements de la souris. Tout d'abord, avec l'outil pointeur sélectionné, un clic droit sur l'un de vos éléments graphiques ou du texte et choisissez l'option " Convertir en symbole ." Dans la fenêtre pop-up , choisissez un nom pour l'élément et veillez à sélectionner "Button" comme type de symbole avant de frapper "OK". Maintenant, lorsque vous double-cliquez sur l'élément que vous venez de convertir , votre calendrier en haut de l'écran passe en mode de bouton. Au lieu d'afficher des cadres, vous verrez les différentes options pour les différents mouvements de la souris . Vous pouvez changer le design de votre élément pour chacun des mouvements de la souris , et ces paramètres apparaîtront dans les navigateurs Web.
Aide d'actions
web expérimenté concepteurs qui souhaitent ajouter des fonctionnalités personnalisées à un élément dans flash CS3 peuvent utiliser le menu "Actions" . Avant d'ouvrir le menu, assurez-vous que l'objet ou le texte que vous voulez ajouter des fonctionnalités est cochée sur votre toile. Ensuite, allez dans "Fenêtre" dans la partie supérieure de l'écran et choisissez " Actions ". Une fenêtre pop-up avec une grande zone de texte s'ouvre sur le dessus de votre toile. Dans la zone de texte , vous pouvez saisir la langue de codage pour personnaliser l'élément sélectionné dans votre toile. Adobe Flash CS3 utilise le langage ActionScript , qui est un type spécial de codage utilisé principalement dans les fichiers Flash .
Si vous n'avez jamais utilisé ActionScript avant , vous devriez consulter un tutoriel spécifiquement centrée sur elle. La partie droite de la fenêtre «Actions» contient des raccourcis vers certaines commandes ActionScript les plus populaires, y compris certains qui contrôlent la lecture de votre film Flash ou de construire des liens hypertexte dans vos éléments Flash .
Exporter aux Web
une fois que vous avez terminé une conception de base dans Adobe Flash CS3 , vous pouvez utiliser le programme pour exporter le fichier Flash sur votre propre serveur Web actif . Tout d'abord, personnaliser les paramètres web pour votre contenu en allant dans le menu "Fichier" et choisir " Paramètres de publication . " Allez à l'onglet « Formats » en haut de la fenêtre et cochez les cases à côté de "Flash" et "HTML ". Cliquez sur " OK" pour enregistrer ces paramètres , ce qui permettra de créer à la fois un fichier . Swf et un fichier html . Du contenu Flash sur l'édition. Revenez ensuite dans le menu " Fichier" et sélectionner " Publier". Les fichiers html. Swf et . Sur la base de la conception de votre flash seront désormais créés et sauvegardés sur votre serveur Web actif . Lorsque vous accédez à l'un de ces fichiers dans un navigateur Web , votre contenu animé affiche , aussi longtemps que vous avez le logiciel gratuit Adobe Flash Player doit être installé sur votre ordinateur.