| maison  | Hardware  | réseaux  | programmation  | Logiciel  | Dépannage  | systèmes |  
Logiciel  
  • Adobe Illustrator

  • Un logiciel d'animation

  • antivirus Software

  • Logiciel audio

  • Sauvegarder des données

  • Gravez des CD

  • Gravez des DVD

  • Compression de données

  • Logiciel de base de données

  • desktop Publishing

  • desktop Video

  • Digital Video Software

  • Drupal

  • Logiciels éducatifs

  • Software Engineering

  • Types de fichier d'extension

  • Financial Software

  • Freeware , Shareware et Abandonware

  • GIMP

  • Graphics Software

  • Accueil Recording Software

  • Microsoft Access

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft Word

  • Code Open Source

  • Autres logiciels informatiques

  • Jeux PC

  • Photoshop

  • Portable Document Format

  • PowerPoint

  • Logiciel de présentation

  • Logiciels de productivité

  • Quicktime

  • Gestion Remote Desktop

  • SQL Server

  • Skype

  • Logiciel bêta de presse

  • Consultants logiciels

  • Les sociétés de développement de logiciels

  • Licences de logiciels

  • Tableur

  • Logiciel de préparation d' impôt

  • Logiciel utilitaire

  • Clip Art Web

  • Windows Media Player

  • Logiciel de traitement de texte
  •  
    Connaissances Informatiques >> Logiciel >> Un logiciel d'animation >> Content
    Comment faire votre propre Medical Animation
    Animation est devenu l'un des outils les plus utiles pour la communauté des affaires . Mis à part son utilisation évidente par l'industrie du divertissement , il a de nombreuses utilisations dans d'autres domaines comme la science et l'architecture. Mais l'une des utilisations les plus intéressantes pour l'animation est dans le domaine médical . Il est possible d' utiliser des programmes tels que Poser et Vue infini pour créer une animation 3D médicale vraiment réaliste . Par exemple, si vous vouliez démontrer la relation entre les muscles et les os du corps , vous pouvez faire une animation dans laquelle différentes couches disparaissent pour révéler ce qui est en dessous. Instructions
    1

    acheter et d'installer à la fois la colle et Vue Infinite . Ensuite, allez à daz3d et acheter le modèle 3D Victoria 4 ( connu sous le nom V4) , les textures standard pour V4, la texture du muscle pour V4 et le modèle de squelette séparé. Installez l'ensemble de ces articles à la colle.
    2

    Ouvert colle. Sélectionnez le chiffre par défaut chargé dans la scène et le supprimer. Maintenant, ouvrez l'onglet "Bibliothèques" de la colle sur la droite. Recherchez le chiffre V4 et sélectionnez-le . Cliquez sur l'icône "Flèche" seul au fond de charger le chiffre dans la scène.
    3

    Parcourez la bibliothèque " Figure " pour trouver le chiffre «squelette» et sélectionnez-le . Cliquez sur le double "Arrow " en bas pour charger le chiffre dans la scène. Maintenant, sélectionnez chacune des figures à leur tour et utiliser les «NUM paramètres" pour leur poser la façon dont vous le souhaitez, faire en sorte que les os restent à l'intérieur de la figure V4 où ils seraient naturellement .
    4

    Allez à la bibliothèque "pose" et double-cliquez sur la texture V4 "Standard" pour la charger sur la figure. Enregistrez le fichier .
    5

    Ouvert Vue Infinite . Sélectionnez "Fichier" et cliquez sur "Importer". Recherchez le fichier que vous avez enregistré la colle et l'ouvrir. Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre choisir d'importer une seule image . En fonction de votre système, il peut prendre un certain temps à charger.
    6

    Sélectionnez la caméra dans la scène et cliquez sur l'icône " Animation" au sommet. Maintenant, utilisez l '"Assistant d' Animation" pour créer une animation dans laquelle la caméra se déplace autour de la figure tout en pointant à elle.
    7

    Aller aux "couches de scène» en bas à droite et cliquez sur le " + " signer à côté de l'élément colle. Cela permettra d'ouvrir les deux parties , le chiffre V4 et le squelette . Sélectionnez le chiffre V4. Cliquez sur un point plus tard dans la chronologie en bas , puis cliquez sur " Material Editor " dans le coin supérieur droit. Utilisez-le pour accéder à la texture du muscle dans le dossier texture colle. Remplacer toutes les textures sur V4 avec cette texture.
    8

    Cliquez sur un point plus tard dans la chronologie. Cliquez à nouveau sur la " Material Editor ", mais cette fois d'accroître " la transparence" au maximum. Maintenant, quand vous rendez l'animation , il affichera un chiffre avec la peau qui disparaît pour révéler les muscles et les os alors .

    Previous :

    next :
      articles connexes
    ·Computer Animation 
    ·Comment faire un signe de drapeau dans Adobe After Effe…
    ·Comment faire pour installer Manga Studio 
    ·Comment faire un jeu flash de la musique 
    ·Séquençage couches dans After Effects 
    ·Comment faire pour créer animation flash Navigation We…
    ·Flash CS3 Tutoriels 
    ·Comment faire pour supprimer un avion sur Blender 
    ·Comment apprendre flash Cartooning 
    ·Comment puis-je faire des mots Blink Utilisation Animat…
      articles en vedette
    ·Comment supprimer Multiples sur une feuille de calcul E…
    ·Brochure Making Software 
    ·Comment modifier un type de fichier à partir de la vid…
    ·Comment faire pour changer la capacité d'un format DVD…
    ·Comment faire pour déplacer la télécommande Apple Re…
    ·Comment réécrire un CDRW 
    ·Ouvert outils Web de gestion de projet Source 
    ·Comment limiter le Titre Longueur de type de contenu Dr…
    ·Logiciel de planification de l'hôpital pour les infirm…
    ·Comment faire pour utiliser des fichiers CSV 
    Copyright © Connaissances Informatiques http://fr.wingwit.com