Roadkill est une application autonome qui s'articule bien avec Maya pour vous fournir déballage à grande vitesse de haute précision polygone maille 3D à des fins de mappage de texture . Bien que l'installation de ce fichier est une simple question de télécharger et d'extraire les fichiers d'installation , Maya lui-même doit être mis en place afin de pouvoir utiliser Roadkill comme un plugin . Une fois que les paramètres sont en place, le unwrapper fonctionne de manière transparente au sein de Maya, avec le processus de déballage effectué par Readkill pour créer une belle surface plane pour texturer selon vos besoins de modélisation . Instructions
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Téléchargez le fichier d'installation Roadkill à un répertoire d'installation sur votre disque dur .
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Ouvrez le menu "Démarrer" puis cliquez sur "Ordinateur" pour ouvrir Windows explorer. Naviguez vers le répertoire du disque dur dans lequel vous avez enregistré le fichier d'installation Roadkill .
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Faites un clic droit sur le fichier d'installation Roadkill et sélectionnez " Extraire vers " dans le menu pop-up pour extraire le contenu compressée du fichier d'installation Roadkill dans le répertoire .
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Double -cliquez sur le fichier d'installation Roadkill extrait d'installer Roadkill sur votre ordinateur.
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Début des Mayas modélisation 3D et l'application d'animation.
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charge un modèle dans Maya en utilisant le menu "Fichier" que vous souhaitez déballer en utilisant le plugin Roadkill .
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Cliquez sur Fenêtre " "dans le menu principal, puis sélectionnez" Paramètres /Préférences "puis" Préférences ". Mettez en surbrillance la sélection " Polygones " dans la boîte "Catégories" , puis cochez la case «frontières de texture" et entrez le numéro « 4.0 » dans la case « Bord Largeur . "
8 < p > Ouvrez le menu " Polygones ", puis choisir "Modifier les UVs " et sélectionnez " Texture Editor UV " pour faire apparaître les éditeurs de textures disponibles. Sélectionnez « Roadkill biologique» pour dévoiler le modèle en utilisant le Roadkill plug-in.