| maison  | Hardware  | réseaux  | programmation  | Logiciel  | Dépannage  | systèmes |  
Logiciel  
  • Adobe Illustrator

  • Un logiciel d'animation

  • antivirus Software

  • Logiciel audio

  • Sauvegarder des données

  • Gravez des CD

  • Gravez des DVD

  • Compression de données

  • Logiciel de base de données

  • desktop Publishing

  • desktop Video

  • Digital Video Software

  • Drupal

  • Logiciels éducatifs

  • Software Engineering

  • Types de fichier d'extension

  • Financial Software

  • Freeware , Shareware et Abandonware

  • GIMP

  • Graphics Software

  • Accueil Recording Software

  • Microsoft Access

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft Word

  • Code Open Source

  • Autres logiciels informatiques

  • Jeux PC

  • Photoshop

  • Portable Document Format

  • PowerPoint

  • Logiciel de présentation

  • Logiciels de productivité

  • Quicktime

  • Gestion Remote Desktop

  • SQL Server

  • Skype

  • Logiciel bêta de presse

  • Consultants logiciels

  • Les sociétés de développement de logiciels

  • Licences de logiciels

  • Tableur

  • Logiciel de préparation d' impôt

  • Logiciel utilitaire

  • Clip Art Web

  • Windows Media Player

  • Logiciel de traitement de texte
  •  
    Connaissances Informatiques >> Logiciel >> Un logiciel d'animation >> Content
    Comment ajouter SWF to Flash
    Flash permet aux développeurs de créer du contenu multimédia s'engager en combinant différents types de médias . Dans une animation Flash , donc , vous pouvez importer des supports externes , y compris les autres films SWF. Vous pouvez utiliser cette fonction à l'aide du code ActionScript , exécuté au moment de votre animation Flash est considéré , avec les fichiers SWF supplémentaires seulement lu -in. Vous pouvez importer un film SWF externe de la même manière que vous voulez importer d'autres ressources telles que des images et des fichiers audio , mais cela empêche tout le contenu SWF original ne soit importé . Pour cette raison, il est normalement nécessaire d'utiliser la méthode ActionScript. Instructions
    1

    Ouvrez l' environnement auteur de Flash . Créez un nouveau document dans Flash en cliquant sur " Fichier", " Nouveau" dans votre menu. Enregistrez votre fichier Flash en cliquant sur " Fichier", " Enregistrer sous", entrer un nom approprié , en choisissant " . Fla " dans la liste déroulante et cliquez sur " Enregistrer". Créez un nouveau calque dans votre document Flash, la commande "Insertion ", " Timeline ", " Layer». Votre nouveau calque apparaît comme " la couche 2. " Renommez-le en double- cliquant sur le nom et la saisie d'un nom tel que "actions" ou "code" pour indiquer que c'est là que votre code principal sera stocké.
    2

    Ouvrez le panneau Actions pour votre nouveau calque. Avec le nouveau calque sélectionné dans la timeline, choisissez " Fenêtre ", "Actions" et le panneau Actions devrait apparaître. La zone blanche au centre est l'endroit où votre code ActionScript ira. Cliquez dans cette zone blanche et entrez le code suivant :

    //créer une instance de la classe Loader

    var SWFLoader : Loader = new Loader ();

    //ajouter le chargeur pour le film

    addChild ( SWFLoader ) ;

    La classe Loader permet de charger des avoirs extérieurs dans vos animations Flash , y compris d'autres fichiers SWF. En créant une instance de la classe Loader, votre film est en mesure d' accéder à ses fonctionnalités d'importation.
    3

    trouver l'emplacement du fichier SWF que vous souhaitez charger . Pour dire la classe Loader quoi charger , vous devez déterminer l'emplacement du fichier SWF , par rapport au fichier Flash que vous travaillez sur . L'exemple de code suivant fonctionne où le fichier est enregistré comme « externalmovie.swf " et est stocké dans le même répertoire que le fichier Flash que vous développez :

    //stocke l'emplacement dans un de Variable < p> var swf : String = " externalmovie.swf " ;

    //créer un objet de requête pour la Situation

    var swfLocation : URLRequest = new URLRequest ( swf ) ;
    < p > Les modèles objet URLRequest une requête pour une ressource d'être chargés sur un réseau, qui est ce que vous faites lorsque vous importez un fichier externe dans flash à l'exécution .
    4

    charger votre fichier SWF externe . Ajoutez le code suivant , en passant les informations d'URL SWF à la classe Loader pour l'importer :

    //appeler la méthode de charge en utilisant l'URL

    swfLoader.load donné ( swfLocation ) ;

    c'est la ligne qui effectue la charge réelle du fichier SWF dans votre film. Une fois que vous avez ajouté cette ligne, vous pouvez enregistrer et exporter votre film pour le tester. Choisissez "Contrôle ", "Test Movie" et votre animation Flash sera exécutée.
    5

    Envoyez vos fichiers Flash sur un serveur Web. Si vous utilisez votre film dans une page Web , il est toujours conseillé de le tester à fond sur le Web, plutôt que de simplement tester localement. Parfois , notamment lorsque les ressources externes sont importés , le contenu Flash se comporte différemment une fois qu'il est sur ​​le Web. Accédez à l'emplacement de votre travail Flash dans un navigateur Web et test pour voir qu'il fonctionne correctement , le chargement et l'affichage de la SWF supplémentaires en son sein.

    Previous :

    next :
      articles connexes
    ·Comment concevoir votre propre libre hindou Avatar 
    ·Comment créer des hyperliens dans les films instantané…
    ·Effets de machine à écrire 
    ·Comment faire de ficelles de marionnette dans Adobe Aft…
    ·Comment créer une chaîne aléatoire de nombres dans F…
    ·Comment graver un fichier Ares Ultra Playlist 
    ·Comment faire un fond Répétition dans Flash 8 
    ·Comment Glissez View dans Blender 
    ·Comment importer des maillages Into FPS Creator 
    ·Flash Expansion Bannière Tutorial 
      articles en vedette
    ·Différences entre SQL et SQL Express 
    ·Comment puis-je rechercher CLOB Field à Oracle 
    ·Quels sont les avantages de l'utilisation d'une machine…
    ·Comment créer un rapport dynamique à l'aide Excel tab…
    ·Comment faire pour enregistrer un lecteur multimédia v…
    ·Comment créer des titres secondaires dans FrameMaker 
    ·Comment faire pour restaurer l'original du pilote audio…
    ·HTML Jeux Flash 
    ·Comment faire un livre électronique pour le Kindle d'A…
    ·Comment utiliser un 1,5 Devhook sur une PSP Slim 
    Copyright © Connaissances Informatiques http://fr.wingwit.com