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    Tutoriel sur les animations Flash
    Adobe Flash est une suite logicielle qui permet aux utilisateurs d'animer graphiques , créer des pages web interactives , des programmes et des jeux. Flash n'est pas un logiciel qui peut être appris pendant la nuit. Il s'agit d'un morceau de logiciel sophistiqué qui nécessite une pratique et une connaissance générale des fonctions et capacités du programme. Animation flash varie d'un morphing simple, d'une forme d' animations très complexes avec de multiples éléments. Il ya quelques techniques de base qui sont utilisées dans toutes les animations et les principes peuvent être appliqués à des projets plus complexes. Comme l'utilisation d' images clés dans la chronologie de faire des changements dans l'animation. Choses que vous devez
    Adobe Flash
    Voir Plus Instructions
    1

    Ouvrez Adobe Flash et ouvrir un nouveau document en cliquant sur " Fichier" puis " Nouveau". Apportez l'indicateur de chronologie pour le début de la trame timeline ou premier . Importer une image graphique à animer en cliquant sur " Fichier" "Importer" puis " Importer sur la scène . " Ou dessiner une image graphique en utilisant l'un des outils de dessin dans Flash.
    2

    Cliquez sur la nouvelle image (objet) sur scène et appuyez sur " F8 " sur le clavier . Cela va convertir l'objet /image dans un symbole qui peut être manipulé . Lorsque vous appuyez sur F8 , une fenêtre pop-up apparaîtra vous demandant à l'utilisateur de nommer le symbole. Donnez un nom et cliquez sur "OK".
    3

    Déplacez le symbole par un clic gauche de la souris et en le maintenant . Faites glisser le symbole de la zone de l'écran où le symbole doit d'abord apparaître . Déplacez l'indicateur de temps image-clé dans le scénario avec impatience une trame future --- par exemple , cadre 20. Maintenant, déplacez le symbole de l'endroit où il doit se terminer à la fin de l'animation. Appuyez sur "Ctrl " et "Enter " pour prévisualiser l'animation.

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