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    Comment faire un flash RPG Tutoriel Vidéo
    Flash est un programme d' animation réalisé par la société : Adobe ( les créateurs de l'éditeur d'image populaire, Photoshop) . RPG signifie Role Playing Game et est un des genres populaires de jeux vidéo . Faire un tutoriel montre comment quelqu'un de faire quelque chose , dans ce cas, l'utilisation du programme d'animation Flash , de faire un enseignement d'animation à faire un jeu de rôle . L'animation est un art qui peut mois voire des années à maîtriser . Instructions
    1

    Lancement Adobe Flash et démarrer un nouveau projet ( soit l'action script 2 ou 3 ce n'est pas grave ) . Situer la chronologie, il ressemble à une rangée de petits rectangles blancs avec des numéros au-dessus d'eux. Cliquez-droit sur le premier rectangle et cliquez sur
    2

    utiliser soit l'outil de brosse de crayon ou de peinture (que vous trouverez sur la palette d'outils à gauche "cadre Insertion. " ; Ci ressemble à un petit crayon , l'autre , un petit pinceau ) de remplir ce cadre avec votre premier dessin (animation est l'art de faire beaucoup de dessins légèrement différents jouent dans un ordre séquentiel pour créer l'illusion du mouvement , après tout) . Dessinez vos personnages , un fond , et tout ce que vous voulez inclure dans la scène d'ouverture de votre animation.
    3

    Répétez les étapes un et deux de faire un nouveau cadre, et de le remplir avec un dessin légèrement différent de l'image précédente , jusqu'à ce que vous en avez fini avec les animations de base de votre vidéo.
    4

    Ajoutez de la couleur à votre animation (sauf si vous souhaitez qu'elle reste en noir et blanc ) . Au bas de la palette d'outils , il existe deux carrés, l'un au-dessus de l'autre , chacune avec une couleur différente . Celui du haut est au premier plan, tandis que le dos est le fond . Le premier plan est la couleur qui sera utilisée par n'importe quel outil qui ne coloration . Cliquez dessus une fois pour sélectionner une couleur différente, puis cliquez sur "OK". Vous pouvez ensuite utiliser le crayon ou l'outil de pinceau, pour ajouter de la couleur à toutes vos dessins dans votre animation.
    5

    Mettez un peu d' audio dans votre tutoriel vidéo RPG (sauf si vous allez faire tout votre communiquant par une autre méthode , comme l'affichage de texte ) . Cliquez sur « Fichier> Importer dans la bibliothèque " et utilisez la fenêtre qu'elle fournit à trouver une audio que vous souhaitez mettre dans votre animation ( audio peut être votre narration , la musique , les effets sonores , ou ce que vous voulez). Lorsque vous avez trouvé le son que vous voulez mettre dans votre animation , double cliquez dessus, et il va importer de l'audio à votre bibliothèque . Si vous ne voyez pas votre bibliothèque sur le côté droit de l'écran, cliquez sur " Fenêtre> Bibliothèque . " Ensuite, trouver le son que vous avez importé , et faites-le glisser à l' image que vous souhaitez le faire démarrer lors de votre timeline . Il vous suffit de glisser-déposer dans le cadre même où vous le souhaitez pour commencer , et vous pouvez le déplacer par la suite si vous changez d'avis sur l'endroit où vous le voulez.
    6

    Ajoutez des touches de finition que vous jugez que l'animation est manquante à votre tutoriel vidéo RPG, et quand vous êtes satisfait, exporter sous forme d'un film. Cliquez sur "Fichier> Exporter". Dans la fenêtre d'exportation , le nom de votre film et choisir l'endroit où vous souhaitez l'enregistrer . Cliquez sur le menu déroulant à côté des mots "Save as type " et sélectionnez " AVI ". Ensuite, cliquez sur "Enregistrer". Dans la fenêtre suivante , vous pouvez changer la taille de l' exportation de votre film et, lorsque vous avez choisi la taille de votre film, cliquez sur "OK". Après cela, il vous sera présenté avec une barre de qualité de compression . Le plus à droite que vous faites glisser la barre plus le nombre est grand et la qualité de votre animation aura. Après avoir sélectionné votre qualité , cliquez sur "OK" Il va alors commencer à exporter votre tutoriel vidéo RPG.
    7

    attendre votre animation pour terminer l'exportation, et quand il le fait , il sera où vous avez spécifié le programme flash pour la sauver.

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