Dans le langage de programmation Java , la fonction d'interfaces utilisateur graphiques (GUI ) est entraîné par les événements générés par les utilisateurs . Cela pourrait être quelque chose comme cliquer sur un bouton, le déplacement d'une souris , ou en appuyant sur une touche particulière sur un clavier. Comme les utilisateurs effectuent ces tâches dans le but de manipuler le programme qu'ils utilisent , les programmeurs Java ont besoin de lier des événements spécifiques dans l'interface utilisateur à des méthodes spécifiques qui régissent la fonction de programme . Instructions
1
Faites votre classe en oeuvre " ActionListener " en ajoutant " implémente ActionListener " à votre déclaration de classe.
2
ajouter un écouteur d'action pour le composant approprié . Cela peut être un bouton, ou même toute la fenêtre du programme lui-même . Ajouter l'auditeur d'action pour la composante nécessaire avec la syntaxe " addActionListener (this); . ». Jusqu'à la fin du nom du composant
3
déclarer une méthode pour déclencher chaque fois que la pratique événement se produit avec la syntaxe:
publique vide actionPerformed ( ActionEvent e) { }
4
place la méthode que vous souhaitez associer à l'événement entre le bouclés parenthèses de la méthode que vous venez déclaré.