| maison  | Hardware  | réseaux  | programmation  | Logiciel  | Dépannage  | systèmes |  
programmation  
  • C /C + + Programming

  • Computer Programming Languages

  • Delphi Programming

  • Programmation Java

  • Programmation JavaScript

  • PHP /MySQL Programmation

  • programmation Perl

  • Programmation Python

  • Ruby Programming

  • Visual Basics programmation
  •  
    Connaissances Informatiques >> programmation >> Programmation Java >> Content
    Différences entre Factory & Résumé en Java
    Java est une plate-forme de programmation d' Internet et de la langue que de nombreux pouvoirs de vidéos d' Internet , des jeux , des utilitaires et des applications en ligne. Méthode d'usine et Fabrique Abstraite méthode sont deux des modèles de conception disponibles dans la plate-forme Java. Alors que l' usine et les schémas de fabrique abstraite sont assez semblables , l' utilisation et l'application de ces modèles diffèrent grandement . Pour mieux comprendre la différence entre ces modèles, il est important de déterminer d'abord ce que chacun de ces modèles fait. Java Présentation

    Initialement publié en 1995 par Sun Microsystems , Java tourne sur 850 millions d' ordinateurs personnels et des milliards d' appareils dans le monde entier , selon Java.com . Java , il est plus facile de traiter les langages de script tels que HTML et CSS dans une seule plateforme. Tant usine et les schémas de fabrique abstraite fournissent des interfaces où les objets sont créés et instanciés , ce qui est le processus de création d' instances ou d'événements dans des objets .
    Usine Méthode

    Le patron de l'usine définit une interface pour la création d' un objet, tout en permettant aux sous-classes afin de déterminer la classe à instancier . Ceci élimine la nécessité de fournir classification spécifique à l'application du code. Une clé ou un paramètre est généralement fournie et le motif extrait un objet de ce type .
    Abstract Factory Method

    La méthode de Fabrique Abstraite est un modèle creational , qui fournit une plate-forme pour créer des groupes ou des familles d'objets liés ou dépendants. Ce modèle simplifie le processus d'échange de familles de produits. En d'autres termes , ce schéma permet l'intégration d'une variété d'objets à partir de différents fabricants avec la facilité et la cohérence.
    Différences

    Alors que le modèle de l'usine est utilisée lors de la création d'un seul type d'objet, le motif Fabrique Abstraite est utilisé pour créer plusieurs objets connexes. Le motif Fabrique Abstraite fournit une interface commune pour les objets clients et les délégués du instanciation d'un objet à un autre objet , tandis que le modèle de l'usine utilise une sous- traiter la fonction de l' objet.

    Previous :

    next :
      articles connexes
    ·Quel est statique en Java 
    ·Turing booléennes Types 
    ·Comment utiliser Weblogic.ejbc lieu de Weblogic.appc 
    ·Java UDP : Comment envoyer un fichier 
    ·Comment faire une programmation de base en Java 
    ·Comparaison de la carte par rapport à la liste en Java…
    ·Comment mettre à jour JavaScript 
    ·Pourquoi AS2 doivent être certifiés 
    ·Comment convertir une date au calendrier en Java 
    ·Comment faire sortir Java 
      articles en vedette
    ·Comment configurer PHP Cookies 
    ·Comment créer une grille en Java 
    ·Comment mettre le code PHP en info-bulle 
    ·Authentification de chaîne de requête dans PHP 
    ·Comment déplacer un pointeur de fichier dans C + + 
    ·Comment faire pour créer des gestionnaires d'événeme…
    ·Modification d'un pointeur de la souris en Javascript 
    ·Comment faire pour masquer des colonnes DataGrid 
    ·Comment détecter le système d'exploitation avec JavaS…
    ·Comment inclure les fichiers JAR de votre projet Build …
    Copyright © Connaissances Informatiques http://fr.wingwit.com