Faire une application de jeu gratuit en modifiant le code source d'un jeu open source. Le Web est rempli avec le code source et de nombreuses autres ressources pour vous aider à créer vos propres programmes de jeux . Un autre type de ressource pour le développement de jeu est un environnement de développement intégré , qui vous permet d'écrire du code de programme qui est conforme à la syntaxe de la langue que vous écrivez po Comme vous tapez les instructions de programmation de votre jeu, vous écrire des commentaires expliquant ce que chaque déclaration fait. Cela rend le débogage plus facile . Instructions
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Téléchargez les fichiers de code source d'un jeu open source de Source Forge , comme Rigs of Rods , Frets On Fire , ou Assault Cube . Ouvert aux développeurs de jeux de source font généralement des fichiers de code source disponibles dans un fichier d'archive , comme un ZIP, RAR, ou un fichier TGZ . Le code source au sein de ces fichiers d'archive est disponible en fichiers texte qui ont des extensions comme " . C ", " . Java » ou « . Bas . "
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Télécharger un kit de développement logiciel ou SDK, pour la langue mentionnée dans les instructions fournies avec le fichier d' archive du code source . Si le langage de programmation du jeu est C + + , vous pouvez obtenir un SDK de Microsoft, GNU , ou Open Whatcom . Pour un jeu Java, obtenir le kit de développement Java à partir du site d'Oracle.
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Lire les instructions du programme pour compiler le jeu à partir du code source, puis lire les instructions de votre SDK pour compiler . Compiler le jeu à partir de sa source à l'aide du compilateur du SDK, puis lancer le jeu .
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prendre des notes sur des choses que vous aimeriez changer sur le match. Par exemple, vous pouvez écrire ce que vous souhaitez faire des personnages du jeu ressemblent à des cow-boys au lieu de personnes dans les combinaisons spatiales .
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ouvrir les fichiers source du jeu dans un éditeur de texte tel que WordPad, puis lire chaque instruction dans chacun des fichiers source . Écrivez des notes expliquant ce que vous pensez but de la déclaration est . Si vous ne connaissez pas le but de l'instruction , écrivez un point d'interrogation ou " ne comprennent pas encore . "
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Consultez la documentation de votre SDK pour apprendre à utiliser ses outils pour l'exécution un programme d'une déclaration à la fois, dont certains SDK appellent « étape - par " exécution .
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lancer le jeu une déclaration à la fois, prendre des notes sur le comportement de jeu et le courant instruction exécutée . Mettez à jour vos notes originales avec les nouveaux, en particulier les notes qui montrent des points d'interrogation ou « Je ne sais pas encore . "
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Retaper une déclaration dont l'objectif que vous comprenez, alors recompiler le jeu et l'exécuter pour voir l'effet de vos modifications. Faire plusieurs changements , en utilisant la liste des changements que vous avez écrit comme un guide pour savoir quoi changer . Une fois que vous ne pouvez plus reconnaître le jeu original que vous avez téléchargé , vous avez fait votre propre application de match.