Le marché du jeu mobile est une industrie de plusieurs milliards de dollars qui montre des signes considérables de croissance au cours des 10 prochaines années. Aussi avec le nouveau SDK ( kits de développement de logiciels ) d'être libéré sur la plupart des plates-formes et des millions de clients potentiels, il est plus facile que jamais de faire votre propre jeu mobile. Aux fins de cet exercice, nous allons nous concentrer sur le SDK Android ( pour tous les téléphones Android /Google là-bas , y compris le G1 et le palmier - avant ) . Choses que vous devez
SDK approprié pour le programme AndroidComputerCompiler (Visual Basic 5 est libre ) programme 2ME moteur conforme à la norme ( moteur égaIement est un excellent gratuitement un) d'art capable de produire des fichiers JPEG ( MS Paint fonctionne très bien ) compte de messagerie Google ( ce deviendra votre compte développeur )
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l'idée
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La première étape pour faire votre propre jeu est la phase d' idée. Vous pouvez toujours faire des jeux , même avec des compétences limitées de programmation si vous prévoyez votre idée et voir ce qui est disponible pour vous de travailler avec . Sur le site d'aide android sont des cadres pour les jeux et les applications que vous pouvez utiliser gratuitement pour créer votre premier match en moins d'une heure . Prenez le temps de les parcourir , ainsi que pour tester leurs applications pour voir ce que vous aimez .
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Une fois que vous avez votre idée, vous devrez créer des illustrations . Les normes pour les jeux de téléphone portable sont les formats d'image de 128x128 ( pour les milieux et les tuiles ) , 16x16 ( caractères) et tout entre ces deux gammes pour les effets spéciaux . Essayez d'utiliser moins de huit couleurs dans chaque jpg pour réduire les coûts de la taille vers le bas ; . L'ensemble de votre jeu a besoin d'être petit
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Votre prochaine étape sera de créer le jeu de votre nouveau jeu mobile. Votre premier jeu que vous voulez garder très linéaire dans le processus d'arbre de décision afin de ne pas laisser d' impasses. Donner au joueur une certaine souplesse , mais continue à se déplacer vers la conclusion de votre partie.
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Intégrez votre illustration avec votre jeu et finalement vous arrivez à compiler votre moteur à l'aide de Visual Basic (VB) . Assurez-vous que vous avez installé le SDK et les bibliothèques Android. Ensuite, ouvrez VB , chargez votre fichier de projet ( ce que vous avez enregistré votre jeu comme dans le moteur ISO) et cliquez J2ME de la compilation rapide. Vous devriez être en mesure de tester votre jeu à la maison, et une fois qu'il travaille à votre satisfaction, vous êtes prêt pour l'étape finale.
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partir de votre compte de messagerie Google , inscrivez-vous en tant que Développeur Android. Cela vous permettra de soumettre vos applications et des jeux à l'android market pour que les gens peuvent télécharger et jouer à vos jeux . Assurez-vous de fixer un prix raisonnable pour votre jeu . Si vous voulez encore des gens pour le tester , configurer gratuitement et une date d'expiration sur le téléchargement, habituellement 60 jours. Si votre demande est approuvée pour la vente , vous recevrez un chèque de dividende hebdomadaires en fonction de vos ventes de jeux .