Java est un langage orienté objet , vous pouvez donc hériter des variables et des fonctions d'une classe de parent dans la classe de l'enfant. Programmation orientée objet vous permet de créer des modules pour chaque section de votre programme , ce qui rend plus facile d'ajouter et soustraire code lorsque vous avez besoin de modifier le code du programme personnalisé. Instructions
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Ouvrez l'éditeur de programmation Java et ouvrez le projet Java que vous souhaitez modifier . Ouvrez le fichier que vous souhaitez utiliser pour hériter des variables.
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Créer la classe héritée . Vous utilisez le mot-clé «étendre» pour hériter des fonctions de classe d'un parent . La classe suivante hérite "Animal" :
Dog public class { animaux de chien publique () { animal.Type = " chien" , le type de classe animal parent }
est réglé sur "Dog" dans cette classe. La variable "Type" est dans la classe des animaux de parent , mais elle est dérivée de la classe de l'enfant.
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initialiser la variable et afficher la variable à l'utilisateur. Le code suivant affiche " chien" dans la fenêtre de l' utilisateur :
chien d = new Chien (); System.out.println ( "Type d'animal :" + d.Type ) ;