Le langage de programmation Java comprend plusieurs bibliothèques auxquelles vous devez lier à fournir une interface graphique pour vos utilisateurs. Vous liez ces bibliothèques au sommet de chacune de vos fichiers de code source Java . Les bibliothèques graphiques fournissent les ressources pour créer des formes de bureau , des contrôles et des images pour votre logiciel personnalisé. Instructions
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Ouvrez votre éditeur Java sur votre bureau et ouvrez votre projet Java. Ouvrez le fichier de code source que vous voulez utiliser pour créer une interface graphique
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Copiez et collez le code suivant au début de votre fichier : . .
Import java.awt * ; importation java.awt.event * ; . import javax.swing * ; . .
Ces commandes importent les bibliothèques nécessaires pour créer une interface graphique en Java
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test de la de nouvelles bibliothèques à l'aide de la classe " JFrame " . La classe JFrame crée un formulaire sur le bureau de l'utilisateur. Ajoutez le code suivant à votre fichier de code source:
volet JPanel
= new JPanel (); setVisible (true);
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enregistrer les modifications, puis cliquez sur "Exécuter " bouton pour exécuter le nouveau code dans le débogueur Java.