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    Comment écrire un texte de présentation avec un programme Java
    Une chose un programmeur peut faire avec Java est présente information textuelle à l'utilisateur , que ce soit dans un terminal ou via une interface utilisateur graphique (GUI). Quelle que soit la manière , la logique interne du programme est assez simple : créer une liste de chaînes de présenter ( " textes de présentation ») et les mettre à afficher aléatoirement sur une minuterie. De cette façon, vous pouvez faire défiler les textes de présentation au hasard, et conserver les textes de présentation figurant sur l'écran. Les choses dont vous aurez besoin
    Java Development Kit (JDK)
    Show More Instructions
    1

    créer une classe Blurb . Cette classe contient un tableau String qui contiendra les textes de présentation , ainsi que d'un compteur pour compter le nombre de textes de présentation :

    import java.io. *; import java.util.Random ;
    < p > class Blurb {

    String [ ] blurbs = new String [20];

    int count = 0;

    public static void main ( String args [] ) { Photos

    }}
    2

    créer une liste de textes de présentation dans un tableau:

    public static void main (String args [ ] ) {

    blurbs [ 0] = " blurb 1" , textes de présentation [ 1] = " blurb 2" ; textes de présentation [2] = " blurb 3" ; textes de présentation [3] = " blurb 4" ;

    count = 4; //quatre textes de présentation

    }
    3

    générer un nombre aléatoire dans le programme principal :

    aléatoire r = new random () //nombre aléatoire jusqu'à
    4

    défiler les textes de présentation à intervalles rapprochés , en utilisant un nombre aléatoire à chaque fois :

    for (int i = count ; i < compter ; i + +) {int = courant r.nextInt ( count) ; //Nombre aléatoire compris entre 0 et 3System.out.println ( textes de présentation [ actuel ] ) ;

    Thread.sleep (10000) ; //pause pour dix secondes }

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