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    Comment faire un jeu en QBasic
    QBasic est un langage de programmation de base qui peut être utilisé pour une variété de tâches, telles que la création de jeux . En tant que langage " de haut niveau " , QBasic est plus limitée que d'autres langages de programmation de premier plan telles que C + car elle repose plus sur le langage humain que du code machine . Apprendre à connaître les commandes de base de QBasic est le meilleur moyen d'aller sur l'écriture de vos propres jeux dans la langue . Instructions
    1

    Ouvert QBasic . Tapez " print 'Bonjour ' . " Sur la ligne de type second " PRINT 5. " Sur la troisième ligne entrez "Impression 5 + 3 . " Hit " Run" ou "F5" pour déguster votre le premier programme .
    2

    Tapez la commande "END" à la fin d'un programme.
    3

    Entrez "INPUT" suivi du nom de ce que vous voulez entrer , appelé "array ". le tableau traite des chiffres ou des mots . Les mots se termine toujours par un signe "$" mais les chiffres ne font pas. Par exemple: « nom $ INPUT " et " . Numéro d'entrée "
    4

    utiliser les commandes INPUT PRINT et ensemble. Par exemple : " Print" Réveillez-vous ! " " INPUT Johnny $ "" print ' Laisse-moi tranquille . "
    5

    Utilisez le " IF " et " END IF " commandes . Pour ce faire, saisissez quelque chose dans le sens de ce qui suit: " nom $ INPUT " "si $ name = ' Johnny' ALORS " "IMPRESSION " ! Bonjour , Johnny ' " " End If " Ce programme raconte le jeu de demander à l' utilisateur son nom. Si son nom est Johnny , l'ordinateur print " Bonjour , Johnny ! " Sans le "End If " de commande, le jeu continuera à imprimer " Bonjour , Johnny ! " À chaque fois de l'utilisateur saisit son nom .
    6

    créer des boucles en utilisant les commandes «Suivant» «pour» et . Par exemple: " For i = 1 à 10 " "print " Oui " " "NEXT i " Cette commande indique au jeu pour répéter la commande imprimé d'un endroit ( i) à un second emplacement ( i) .
    7

    utiliser toutes les commandes ensemble pour construire un jeu de base en QBasic . Photos

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