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    Comment créer un éclairage dynamique en GtkRadiant
    Création de jeux informatiques et des modifications habitude d'être beaucoup plus difficile qu'elle ne l'est aujourd'hui . Heureusement, des outils tels que les éditeurs de niveaux rendent le travail du concepteur beaucoup plus facile . L'un des composants les plus critiques d'une carte est l'éclairage . Il peut mettre dans l'ambiance et vraiment immerger le joueur dans le jeu si bien fait, ou il peut prendre le joueur de l'expérience si mal fait . Si vous connaissez les bases de l'éclairage dynamique en GTK Radiant , vous serez sur votre chemin à la création des cartes de haute qualité . Instructions
    1

    Ouvert GTK Radiant et ouvrez votre fichier de carte.
    2

    Faites un clic droit et sélectionnez " Lumière". Une boîte de dialogue s'affiche avec un numéro. Ce nombre représente la force de la lumière - . Plus la valeur est élevée, plus brillant de la lumière
    3

    Entrez une valeur pour la luminosité et cliquez sur "OK". Une boîte apparaîtra dans GTK Radiant vous montrer à quel point la lumière atteindra et quels domaines de votre carte, il s'allume. Faites-le glisser dans sa position appropriée et appuyez sur la touche Echap pour désélectionner.
    4

    Sachez que vous avez un certain nombre d'options avec des entités dans Radiant . Éclairage ne ​​fait pas exception . Sélection d'une lumière et N frapper sur le clavier pour faire apparaître le menu Entités , à partir duquel vous pouvez faire beaucoup de changements. En entrant la valeur "Style" et entrer une valeur de 1 à 13, vous pouvez modifier le comportement de la lumière . Chaque valeur sera lui faire faire quelque chose de différent , qu'il s'agisse d'un scintillement , flash ou même une lumière disco- Type . Aussi, frapper K sur le clavier pour faire apparaître une boîte où vous pouvez changer la couleur de la lumière, ce qui permet de créer des réglages, même maussade pour aider les joueurs à s'immerger dans le jeu .

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