| maison  | Hardware  | réseaux  | programmation  | Logiciel  | Dépannage  | systèmes |  
Logiciel  
  • Adobe Illustrator

  • Un logiciel d'animation

  • antivirus Software

  • Logiciel audio

  • Sauvegarder des données

  • Gravez des CD

  • Gravez des DVD

  • Compression de données

  • Logiciel de base de données

  • desktop Publishing

  • desktop Video

  • Digital Video Software

  • Drupal

  • Logiciels éducatifs

  • Software Engineering

  • Types de fichier d'extension

  • Financial Software

  • Freeware , Shareware et Abandonware

  • GIMP

  • Graphics Software

  • Accueil Recording Software

  • Microsoft Access

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft Word

  • Code Open Source

  • Autres logiciels informatiques

  • Jeux PC

  • Photoshop

  • Portable Document Format

  • PowerPoint

  • Logiciel de présentation

  • Logiciels de productivité

  • Quicktime

  • Gestion Remote Desktop

  • SQL Server

  • Skype

  • Logiciel bêta de presse

  • Consultants logiciels

  • Les sociétés de développement de logiciels

  • Licences de logiciels

  • Tableur

  • Logiciel de préparation d' impôt

  • Logiciel utilitaire

  • Clip Art Web

  • Windows Media Player

  • Logiciel de traitement de texte
  •  
    Connaissances Informatiques >> Logiciel >> Jeux PC >> Content
    Codage Jeux
    Jeux de codage n'est pas facile, même les programmeurs considèrent les jeux difficiles codage parce que la gestion de la mémoire reste un problème dans la programmation de jeux à moins que le jeu est relativement simple. Cela est en contraste avec d'autres domaines de programmation moins gourmandes en mémoire où les processeurs modernes limitent le risque de problèmes de mémoire . Codage d'un jeu prend de la patience , mais offre des avantages substantiels , en 2010 , les jeux PC ont représenté 16,2 milliards de dollars de ventes , soit une augmentation de 19 pour cent sur ​​l'année précédente. Langues

    Les programmeurs écrivent jeux dans de nombreux langages de programmation différents , à la fois comme un exercice d'apprentissage et comme un moyen de développer un produit à vendre . Langues les plus populaires sont C + + , Visual Basic, C #, Java et la plupart des autres langues capables de traitement raisonnablement efficace . Les programmeurs utilisent Internet au sein Adobe Flash ActionScript , JavaScript, C # et Silverlight au sein de la programmation de jeux . Grands jeux sophistiqués s'appuient généralement sur C + + , qui offre aux programmeurs un accès à des abstractions orientées objet de base ainsi que l'accès aux fonctions du processeur de base.
    Classes

    jeux modernes gèrent Code complexité en s'appuyant sur des techniques de programmation orientée objet . Cela signifie que des parties discrètes d'un jeu sont rassemblés dans un fichier de code unique et utilisées en utilisant la notation de points. Chacune des fonctions de l'objet presque comme un programme indépendant et autonome que les programmeurs peuvent tisser avec d'autres objets pour créer la partie. Par exemple, un match de baseball pourrait utiliser un objet pichet et un objet de balle ensemble dans le code comme suit :

    ' pitcher.pitch ( balle ) ; «

    modèles de conception Photos, illustrations

    programmeurs de jeux s'appuient fortement sur ​​des modèles de conception . Design patterns fournissent aux programmeurs une technique définie pour résoudre les problèmes architecturaux fréquemment rencontrés. La plupart des programmeurs de jeux sont familiers avec ces modèles et peuvent facilement lire le code qui tire parti d'un modèle particulier . Les design patterns peuvent utiliser de nombreuses classes et les objets différents , ce qui les rend , par essence, une abstraction d'une abstraction . Pourtant, malgré cette complexité , presque chaque jeu repose en grande partie sur des modèles de conception pour gérer la mémoire et simplifier la gestion de la base de code du jeu .
    Bibliothèques de classes

    programmation, comme les gens dans d'autres professions, souhaitent éviter de «réinventer la roue». Les programmeurs éviter de réinventer la roue en s'appuyant sur des bibliothèques de classes créées et utilisées par d'autres programmeurs de jeux . Les programmeurs peuvent facilement ajouter une bibliothèque de classes à un jeu et l'utiliser tout au long de leur code. Souvent, les programmeurs utilisent plusieurs bibliothèques. Par exemple , un programmeur peut utiliser une bibliothèque pour gérer la mémoire et l'autre pour rendre les graphismes . Certaines bibliothèques de classes sont spécifiques à un genre particulier de jeu , tels que des jeux de sport ou les jeux de tir à la première personne .

    Previous :

    next :
      articles connexes
    ·Comment obtenir la capitulation sur Civilization IV 
    ·Comment faire pour installer Rogue Squadron 
    ·NBA Live Configuration requise 
    ·Call of Duty 4 Walkthrough Crossfire et Astuces 
    ·Comment personnaliser les noms de Medieval 2 
    ·Comment faire pour installer Rise of Nations : Gold Edi…
    ·Mon PC Jeux utilisez lente 
    ·Comment créer des cartes Portail 
    ·Comment changer les noms de Bot en CSS 
    ·Les exigences de PC pour NullDC 1.6 
      articles en vedette
    ·Comment faire pour changer de peau de fenêtre avec She…
    ·Comment enregistrer la TV par câble à un PC 
    ·Comment faire pour changer la luminosité d'une image d…
    ·Comment faire une Liste de mot qui peut être souvent m…
    ·Comment faire pour ajouter un graphique à une charte d…
    ·Comment réinstaller Roboform 
    ·Quelle est la différence entre le PDF et TIFF Fichiers…
    ·Comment ajouter une bulle de légende à une image avec…
    ·Comment doubler l'espace dans OpenOffice 
    ·Comment faire un rectangle transparent dans Photoshop 
    Copyright © Connaissances Informatiques http://fr.wingwit.com