Un animateur prend une série d'images et crée une illusion optique du mouvement . Animation 2D utilise la technologie bitmap et des graphiques vectoriels à des styles de format comme l'interpolation , morphing et pelure d'oignon . Animation 3D crée le mouvement à l'aide des polygones . Animateurs 3D utilisent souvent des modèles , appelés armatures, pour capturer un mouvement . Grâce à la technologie informatique , l'animation a évolué à bien des égards . Certaines techniques classiques utilisent des procédés de la vieille école et de développer leur niveau numérique. Cel-shading Animations
animation en cel-shading est un graphique de l'ordinateur qui semble être dessiné à la main . À bien des égards , animation en cel-shading n'est pas sans rappeler les productions de storyboard à l'ancienne utilisés pour les dessins animés . En cel shading , vous commencez avec un modèle 3D typique dessiné à l'écran. Le moteur de rendu que prend le modèle et crée une ligne d'encre noire à partir des contours. Tirant les sommets à plusieurs reprises et en modifiant légèrement la traduction rend l'épaisseur des lignes . Le procédé permet d'obtenir une silhouette du modèle . Le produit obtenu est un objet de style dessin animé avec un contour noir . La série TV "The Family Guy " est un exemple d' animation en cel-shading .
Animation Flash
En discutant l'animation par ordinateur , le sujet de Flash est lié à une partie de la conversation . Animation Flash a commencé comme un projet personnel de programmeur Jonathon Gay. Après de nombreuses étapes de la construction , le processus est devenu plus répandu avec l'introduction du logiciel Macromedia Flash. Animation Flash prend le style de storyboard et le rend numérique. Dans Flash, vous pouvez dessiner , modifier et programmer un film, image par image. L'utilisation d' illustrations vectorielles 2D avec Flash apporté une nouvelle direction pour les projets d'animation informatisés. Un exemple d' animation Flash est la méthode interpolée , dans laquelle l'utilisation d' images-clés de début et se terminant crée l'illusion du mouvement . Logiciel Flash moderne provient de nombreuses sources . L'une des sociétés les plus reconnues pour application Flash est Adobe . En outre , vous pouvez créer flash avec Toon Boom, Animator Express et Anime Studio.
Motion Capture Animations
Motion Capture animation a commencé à la fin des années 1970. Selon l'organisation ACM SIGGRAPH , l'utilisation de ce dispositif est tout simplement en train de devenir très répandue. Capture le mouvement des dossiers de mouvement en utilisant examen différé . Le processus en animation par ordinateur pour des projets 3D consiste à cartographier vrai mouvement sur un personnage de l'ordinateur. Disney Studios utilisé la capture de mouvement pour faire le "Snow White " film original . ACM SIGGRAPH rapporte que les animateurs de Disney utilisés vrais acteurs pour jouer des scènes , puis remonter animation sur les images du film pour faire les cellulos pour le film. La capture de mouvement , souvent appelé rotoscopie , est une méthode de création d' une action pour une image cartoonlike l'aide d'un modèle vivant comme l'induit.