Pour faire un exposé de l'animation, vous devez créer un lip sync . Une synchronisation des lèvres est l'endroit où la voix est enregistrée pour aller sur une animation. Synchronise les lèvres peuvent être ajoutés à 2 -D ou 3 -D animations. Pour faire un discours de personnage de dessin animé , vous devez être sûr que les mouvements de la bouche correspondent aux mots , et l'enregistrement de la synchronisation labiale matchs du mouvement. Les choses dont vous aurez besoin
papier Animation ( 2 -D animation)
scanner ( en option) de la machine de capture ( en option) 3 -D programme d' animation ( Autodesk Maya ou 3ds Max )
édition programme ( Adobe After Effects )
Afficher Instructions supplémentaires Page 2 -D animation
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dessiner un personnage sur le papier d'animation.
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démarrer la séquence de synchronisation des lèvres avec le premier mouvement de la bouche . Pour déterminer le mouvement de la bouche , regarder dans un miroir et dire le mot . Copiez ce mouvement.
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dessiner la trame suivante (page ) sur le papier d'animation avec le mouvement de la bouche suivant le mot . Continuer d'attirer les mouvements de la bouche jusqu'à ce que le mot est terminé.
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Repeat dessiner le caractère de compléter la séquence de synchronisation labiale de l'animation. Cela peut nécessiter de nombreux cadres en fonction du mot ou phrase.
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enregistrer une voix pour parler de la ligne du caractère de la séquence de synchronisation labiale .
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capturer chaque image par en utilisant une machine de saisie ou d'un scanner . Une machine de capture prend des photos de chaque trame et télécharge automatiquement à un programme d'animation pour devenir un film. Cela peut ne pas être le logiciel d'animation finale que vous utilisez. Analyser chaque image si une machine de capture n'est pas disponible.
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Ouvrez le logiciel d'animation 2 -D pour la synchronisation labiale .
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importer chaque cadre ou le film en le logiciel.
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Importer le enregistré synchronisation labiale .
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Aligner la voix au personnage dessiné. Cela peut nécessiter quelques ajustements .
Le animation 3-D
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créer un personnage en utilisant un programme en 3-D .
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Animer le visage du personnage en ajoutant des caméras et de la manipulation de la bouche de chaque trame de la synchronisation des lèvres . L' appareil photo enregistre chaque image pour créer la synchronisation labiale . Il ya 30 images par seconde. Ajouter plusieurs caméras pour prendre des vidéo de différents angles de la synchronisation labiale .
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Ajouter poignées pour manipuler la bouche. Les poignées sont des outils dans le programme d'animation utilisée pour aider à faire un mouvement pour le personnage.
14 Record
une voix pour accompagner la synchronisation labiale pour le personnage 3 -D .
15 < p> Rendez votre personnage. Rendu achève le processus d' animation et rend votre animation sans faille. Le rendu peut prendre des heures en fonction de la durée de l' animation.
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Prenez votre personnage rendu et l'importer dans un programme d'édition . Importez votre synchronisation labiale et synchroniser la voix du personnage. Cela peut besoin de quelques ajustements .