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    Comment faire un modèle virtuel d'une personne
    Faire un modèle virtuel d'une personne était une fois un processus plutôt beaucoup de temps. Cependant, les sociétés de logiciels de modélisation en trois dimensions ont cherché à soulager la douleur en incluant des modèles prédéfinis dans leurs offres. Ces modèles peuvent varier de squelettes de base à des personnages entièrement étoffée qui sont prêts à être animés , dont certains sont même déjà animée . Vous pouvez l'utiliser pour modéliser une personne simplement en modifiant le modèle et de mettre la texture de la peau de cette personne sur la peau du modèle. Choses que vous devez
    modélisation 3D logiciel
    Image de personne
    mesures de personne
    Gros plan sur la peau texturation
    de personne Afficher plus Instructions
    1

    prenez des photos de la personne qui montre leur profil sous différents angles. Les modèles virtuels sont en trois dimensions vous devez donc savoir comment une personne regarde de l'avant, de chaque côté et à l'arrière . Si vous allez animer ce modèle, puis l'obtention vidéo de cette personne marcher et à bouger est aussi utile que tout le monde a une allure unique. Vous avez ces photos facilement accessible , comme collé sur le côté de votre moniteur.
    2

    Ouvrez votre logiciel de modélisation en trois dimensions , qu'il s'agisse de tout autre logiciel Autocad ou Maya ou . Allez dans "Fichier " puis ouvrez dans le menu de commande. Cela permettra d'ouvrir votre répertoire de fichiers de modèle , dont il y aura plusieurs modèles de modèle à l'intérieur . Choisissez le modèle placard pour votre personne , par exemple , il y aura un nom de fichier " adult_male . " Cliquez sur Ouvrir pour ouvrir ce fichier et chargez le modèle dans votre espace de travail.
    3

    Cliquez sur le panneau de dérivation des propriétés sur le côté droit de l'espace de travail. Il y aura plusieurs variables énumérées , modifier la hauteur variable en fonction de la taille de la personne et de la largeur de la largeur de la personne . Cliquez sur le panneau de dérivation textures et sélectionnez la variable de la peau. Cela fera apparaître une sélection de tons de peau intégrés que vous pouvez utiliser ou vous pouvez sélectionner choisir le fichier à télécharger votre photo de texture de la peau. Si le modèle sera utilisé dans des environnements de faible résolution ( comme sur un téléphone portable), puis en utilisant une image réelle de la texture de la peau ne sera pas la peine.
    4

    Animez votre modèle soit avec des animations prédéfinies ou en le faisant manuellement. Le processus manuel suppose que vous le déplacement de chaque membre et jointure avec la saisie des variables de temps pour chaque motion distincte . Il est beaucoup plus un art qu'une science pour re-regarder n'importe quelle vidéo que vous avez à plusieurs reprises de saisir avec précision la démarche . Comparer en permanence votre animation à la vidéo enregistrée pour peaufiner l'animation. Utilisation de l' animation intégré vous permettra d'économiser des jours de travail et est recommandé pour toutes les animations à moins que ce modèle est le personnage principal ou un jeu vidéo ou un film.

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