? Animation 3D, ou l'animation par ordinateur , est un domaine en constante évolution . Il n'y a pas universelles " cinq domaines de l'animation 3D , " mais il ya un consensus commun que la modélisation , texturing , rigging , animation et éclairage sont les cinq compétences clés. Cependant, en partie à cause d'un grand rôle dans l'animation 3D film d'effets spéciaux, un sixième compétences , appelées particules , ou des effets visuels , est généralement indiqué. Modélisation
modélisation est l'endroit où un objet est créé dans le domaine du virtuel . Cela se fait de manière similaire avec des programmes comme Adobe Illustrator, où une forme est dessinée et ensuite affinée pour créer l'objet de son choix. Cependant, parce que l'animation par ordinateur est en trois dimensions , ce processus est compliqué. Néanmoins, le logiciel d'animation informatique comprend des outils puissants pour rendre ce processus facile à naviguer et à conceptualiser . Le modèle fini est plus souvent montrée en utilisant un mode d'affichage appelé filaire.
Texturing
texturing , le modèle filaire est donnée une surface de sorte qu'il ressemble davantage à la réalité. Texturing ne signifie pas seulement la coloration de l'objet, mais aussi, comme son nom l'indique , ce qui lui donne l'illusion d'avoir la texture. Ces textures peuvent inclure la façon dont un objet est brillant , si elle apparaît rugueuse ou lisse , le brillant , la réflexion , la transparence, et ainsi de suite . Qualité texturing est cruciale pour créer l'illusion que l'objet est réel.
Gréement
Gréement se fait en préparation pour l'animation . Seuls les objets qui doivent être capables de se déplacer sont truquées . Gréement se fait en donnant l'objet d'un squelette de toutes sortes qui inclut à la fois les articulations et les os rigides. Les composantes du modèle sont ensuite attachés au squelette de sorte qu'ils peuvent être programmés pour se déplacer avec elle . Gréement est particulièrement important pour l'animation de personnages , car il permet de fournir un sentiment naturel de mouvement à une personne ou un animal .
Animer
Animer est la partie de l'animation 3D dont tous les composants se rejoignent . L'animation est réalisé en donnant le départ de l'ordinateur et le point final d'un mouvement particulier. Cela peut être aussi simple que de déplacer une boîte à partir du point A au point B, ou aussi complexe que la création de mouvements naturels du corps pour un personnage pendant une scène d'action .
Éclairage
Pas de véritable ressemblance avec la réalité ne peut être atteint sans un bon éclairage . Comme dans le film , l'éclairage est l'un des facteurs les plus importants dans la création d' un look professionnel. Avec un mauvais éclairage , les objets apparaîtront plat et bidimensionnel. Un bon éclairage implique généralement de placer une source de lumière primaire en face de l'objet, un éclairage d'appoint sur le côté et une lumière de teinte plus claire derrière elle. Ce sont en plus des sources de lumière qui peuvent apparaître dans la scène déjà , comme une lampe.
Particules
particules sont utilisées pour créer l'illusion de fluides , explosions, gaz et autres. Ils sont utilisés quand un objet est tout simplement trop complexes à modéliser avec des morceaux individuels, comme une chute d'eau . Les particules sont donnés des traits particuliers et les couleurs pour aider à simuler leur représentation prévue et se déplacent en groupes pour rendre ces effets complexes semblent réalistes .