| maison  | Hardware  | réseaux  | programmation  | Logiciel  | Dépannage  | systèmes |  
Logiciel  
  • Adobe Illustrator

  • Un logiciel d'animation

  • antivirus Software

  • Logiciel audio

  • Sauvegarder des données

  • Gravez des CD

  • Gravez des DVD

  • Compression de données

  • Logiciel de base de données

  • desktop Publishing

  • desktop Video

  • Digital Video Software

  • Drupal

  • Logiciels éducatifs

  • Software Engineering

  • Types de fichier d'extension

  • Financial Software

  • Freeware , Shareware et Abandonware

  • GIMP

  • Graphics Software

  • Accueil Recording Software

  • Microsoft Access

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft Word

  • Code Open Source

  • Autres logiciels informatiques

  • Jeux PC

  • Photoshop

  • Portable Document Format

  • PowerPoint

  • Logiciel de présentation

  • Logiciels de productivité

  • Quicktime

  • Gestion Remote Desktop

  • SQL Server

  • Skype

  • Logiciel bêta de presse

  • Consultants logiciels

  • Les sociétés de développement de logiciels

  • Licences de logiciels

  • Tableur

  • Logiciel de préparation d' impôt

  • Logiciel utilitaire

  • Clip Art Web

  • Windows Media Player

  • Logiciel de traitement de texte
  •  
    Connaissances Informatiques >> Logiciel >> Un logiciel d'animation >> Content
    Comment importer des maillages Into FPS Creator
    FPS Creator est un studio de jeu - conception qui permet aux utilisateurs de créer leurs propres jeux FPS de style . Alors il est livré avec une gamme de mailles par défaut pour les créatures , armes et objets , il prend également en charge l'utilisation de maillages personnalisés créés dans des programmes d'édition 3D. Instructions
    1

    Ouvrez l'Explorateur Windows et accédez au dossier de la Banque entité. Par défaut, ce dossier se trouve dans C :/Program Files /Les créateurs de jeux /FPS Creator /Files /EntityBank .
    2

    Créer un nouveau dossier dans la Banque de l'entité . Donnez un nom au dossier , vous pouvez rappeler et reconnaître .
    3

    Export de la maille du logiciel de modélisation 3D comme un fichier " . X". Enregistrer les fichiers dans le dossier que vous venez de créer.
    4

    Cliquez sur l'onglet «Entités» dans l'écran de navigation Créateur de FPS . Cliquez sur " Ajouter nouvelle entité. "
    5

    Sélectionnez le dossier que vous venez de créer dans le menu contextuel. Cliquez sur le fichier. X vous avez exporté à partir de votre logiciel de modélisation 3D . Votre nouveau maillage devrait maintenant apparaître dans la fenêtre de l'éditeur d'objet.

    Previous :

    next :
      articles connexes
    ·Comment faire une image en mouvement utilisant des phot…
    ·Comment insérer un gif animé dans une présentation P…
    ·Comment faire Dessins animés sur un PC 
    ·Comment puis-je étirer le film dans After Effects 
    ·Comment faire pour mettre son dans un Flash Video 
    ·Comment faire défiler les images dans Flash 8 
    ·Comment faire pivoter le texte in Flash d'avant en arri…
    ·Comment faire de Zombie Flash Movies 
    ·XSI Texturing Tutorial 
    ·Comment faire une échelle pivotante 
      articles en vedette
    ·Comment faire pour activer un ordinateur de bureau à d…
    ·Comment faire pour trouver la vitesse du processeur dan…
    ·Comment comprendre l'intégrité référentielle dans M…
    ·Comment convertir un fichier MP3 de mots 
    ·CWK extension de fichier 
    ·Comment dessiner un histogramme avec MS Excel 
    ·Comment graver un DVD à partir de fichiers Ripped par …
    ·Comment désinstaller Photoshop 5.5 pour Mac 
    ·Comment faire pour convertir ECM ISO 
    ·Comment au courrier Fliers vrac vers plusieurs adresses…
    Copyright © Connaissances Informatiques http://fr.wingwit.com