? Messages et données circulent sur les réseaux en segments. Cela empêche une communication occupant le câble , pour toute longueur de temps. Un seul message peut occuper le câble à tout moment, alors hacher messages permet de nombreuses connexions différentes pour envoyer un peu à la fois et de donner à chacun une chance de récupérer leurs données à travers . Le segment de données se déplace dans une structure appelée un paquet . Les données se déplace dans le corps du paquet , et en-têtes à l'avant du paquet inclut coordonnées et des informations sur la façon de rassembler les données dans son format original. Protocoles réseau
Le format des en-têtes de paquets sont dictées par les protocoles réseau. Il peut y avoir n'importe quel nombre de têtes sur un paquet de données selon les protocoles de transfert sont utilisées par l'application de communication. Peu importe le type de transfert de données se produit , il y aura toujours au moins deux têtes sur un paquet : . L'en-tête de protocole Internet et l'en-tête de protocole de transport
Protocoles de transport
protocoles de transport sont responsables de la création du paquet de données . Les paquets sont créés par l'un des deux protocoles de transport : le Transmission Control Protocol (TCP ) et le User Datagram Protocol ( UDP). Ces deux protocoles font partie d'une suite de protocoles qui domine la communication réseau. C'est ce qu'on appelle TCP /IP , ce qui signifie Protocol /Internet Protocol Transmission Control .
Transmission Protocol
Le protocole de contrôle de transmission Le contrôle est le plus couramment utilisé protocole de transport sur les réseaux et l'Internet. Son but est d' établir une connexion entre les deux extrémités de la communication réseau, puis envoyer une série de paquets de données au sein de cette session. La session permet au récepteur de vérifier l'ordre des paquets qui arrivent et de demander que les paquets manquants soient renvoyées . L'en-tête TCP contient un type de paquet et un certain nombre de champs pour indiquer la position des données dans le paquet courant par rapport à la longueur des données étant envoyées au cours de la session. L'en-tête TCP contient également des identifiants pour l'envoi et la réception des demandes de sorte que les données dans le paquet peuvent être transférés vers le programme approprié .
User Datagram Protocol
d'en-tête UDP est beaucoup plus simple que un en-tête TCP . Paquets UDP sont une fois seulement les transactions . Il n'y a pas de session , de sorte que l'en-tête UDP ne contient que la source et les identificateurs de destination pour les deux applications impliqués dans la transmission . Il ne comprend également la longueur totale du paquet et une somme de contrôle . La somme de contrôle est un nombre calculé sur le contenu du paquet. Le récepteur recalcule le checksum . Si elle arrive à un nombre différent , il abandonne le paquet comme corrompu.
Internet Protocol
L'en-tête IP va sur l'avant du paquet de données. Il contient la source et l'adresse IP de destination du paquet. Il contient également des champs utilisés pour aider à acheminer le paquet à travers plusieurs réseaux différents à sa destination. L'en-tête a un champ Time qui limite le nombre de connexions d'un paquet peut traverser pour atteindre sa destination à vivre. Si le paquet n'atteint pas cet objectif avant le temps de vivre nombre est atteint, le paquet est abandonné . Différents réseaux ont une taille maximale de paquet différent . Si un paquet est plus grand qu'un réseau peut gérer , le routeur de ce réseau casse en petits paquets et utilise plusieurs champs « fragmentation» de l'en-tête IP pour permettre au paquet d'être remonté.