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    Tutoriel sur VB.NET pour DirectX
    Microsoft DirectX est une sélection de technologies développées pour exécuter et afficher les applications Windows riches en multimédia , tels que les graphiques, vidéo et animation 3D. DirectX est composé des mises à jour de sécurité et de performance, ainsi que des fonctions qui peuvent être accessibles par les applications utilisant l' API DirectX . DirectX supporte les graphiques 2D et 3D , des sons et des commentaires . L'emballage du kit de développement logiciel Direct comprend: Direct3D, DirectInput , jeux Windows Explorer et outils utilitaires et les bibliothèques. Instructions
    1

    Télécharger le SDK DirectX de Microsoft. Double- cliquez sur le fichier téléchargé pour lancer l' installation.
    2

    Cliquez sur " Démarrer", puis "Tous les programmes ". Sélectionnez " Visual Studio " pour entrer dans l'IDE de Visual Studio. Cliquez sur " Nouveau" puis sélectionnez " Project " pour créer un nouveau projet. Sélectionnez « projet Visual Basic ", puis " Application Windows " pour créer une nouvelle application VB.Net . Double-cliquez sur la zone vide de Form1
    3

    Saisissez les références suivantes dans la classe de formulaire dans votre application: .

    Importations Microsoft . DirectX

    Importe Microsoft . DirectX . Direct3D

    importations Microsoft.DirectX.Direct3DX

    déclarer les variables suivantes dans votre classe de formulaire :
    dispositif Dim

    Comme Direct3D.Device

    tampon As VertextBuffer .

    le dispositif traite variables avec les activités de dessin et de transformer
    4

    Créer votre appareil en utilisant le code suivant:

    Dim présent en tant que nouveau PresentParameters

    device = New Device (0, DeviceType.Hardware , Me.Handle , _

    CreateFlags.SoftwareVertexProcessing , présent)

    L'objet de l'appareil dispose de cinq paramètres. Le premier est l'indice de l'adaptateur, le second spécifie le type de votre appareil , la troisième traite des événements Windows, le quatrième est une option paramètres . Le dernier est un objet PresentParameters
    5

    dessiner avec l'appareil dans la forme actuelle : .

    Sous formulaire1 ( sender As Object , ByVal e As System.EventArgs ) _

    Poignées Me.Load

    device.Clear ( ClearFlags.Target , Color.Black , 0, 0)

    End Sub
    < br > Photos

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