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    Comment charger Sockets Flash Stream dans VB.NET
    Un socket est un point final de lien de communication entre le programme du serveur et du programme client fonctionnant sur ​​un réseau. Le programme serveur a une douille qui est lié à un numéro de port , qui écoute les demandes du programme client. Le programme client a besoin de connaître l'adresse IP du serveur , pour envoyer une demande au programme de serveur . Après la communication de la douille étant établie, le serveur et le client peuvent communiquer via les sockets . En VB.net , l'espace de noms System.Net.Sockets englobe toutes les classes de socket , les méthodes et les propriétés que vous pouvez utiliser pour développer des applications de socket. Choses que vous devez
    VB.NET
    Voir Plus Instructions
    1

    Cliquez sur " Démarrer", " Tous les programmes " et " Visual Studio " . Cliquez sur " Fichier" et "Nouveau projet" pour créer un nouveau projet. Sélectionnez « Visual Basic », comme le langage de programmation et " Application Windows " comme type d' application. Entrez un nom pour le projet. Choisissez un emplacement pour le projet.
    2

    Cliquez sur " Form1 " dans le cadre du nouveau projet sur ​​le panneau de navigation de gauche . Cliquez sur " Barre d'outils" puis sélectionnez "Bouton ". Cliquez sur la zone vierge de " Form1 " et déposez le bouton. Dans la section Propriétés, entrez un nom et une description pour le bouton.
    3

    Double- cliquez sur le bouton pour ouvrir la fenêtre de programmation. Définir des variables comme suit :

    tcpclient As New TcpClient

    NetworkStream As NetworkStream

    Connectez-vous à l'ordinateur serveur :

    tcpclient.Connect (« 127.0 .1.5 " )
    4

    le serveur envoie les informations au client : " texte " contient des données qui sont écrites dans " NetworkStream " alors que le réseau lit les informations de« NetworkStream "à" mybuffer "< br . >

    texte As text.length )

    Dim buffersize AS Integer = tcpclient.ReceiveBufferSize

    Dim mybuffer ( buffersize ) As Byte

    networkstream.Read ( mybuffer , 0, buffersize )

    Console.Writeline ( Encoding.ASCII.GetString ( mybuffer , 0, buffersize ) )

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