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    Comment faire un jeu de Tower Defense dans Visual Basic 6.0
    Visual Basic 6.0 est un langage de programmation qui vous permet de créer un large éventail de programmes audiovisuels . Les programmes peuvent varier de statistiques utiles logiciel de suivi de jeux, tels que la tour de défense jeux . Tour de défense des jeux sont des jeux où les ennemis suivent un chemin spécifique . Vous pouvez placer des tours le long de ce chemin qui attaquent et vaincre les ennemis . Faire votre propre jeu de tower defense dans Visual Basic 6.0 , il faut comprendre le langage de programmation de base ainsi que des capacités artistiques. Instructions
    1

    Cliquez sur " Créer un nouveau projet " pour ouvrir le menu de création de projet . Sélectionnez "Nouveau" dans l'onglet , choisissez " EXE standard " et cliquez sur "Ouvrir" pour ouvrir le premier "Frame" de votre programme. Considérez cette première "Frame" le menu de votre jeu .
    2

    Cliquez sur la fenêtre «Propriétés» en bas à droite et cliquez sur l'option " Retour de couleur " pour ouvrir une option de couleur . Choisissez la couleur que vous voulez pour votre arrière-plan et sélectionnez "OK". Modifiez les autres options, telles que le style de bordure , l'apparence et le nom.
    3

    Utilisez les outils de dessin dans le menu "Outils de dessin " à droite pour créer votre menu du jeu . Cliquez sur la fenêtre «formulaire», à utiliser ces outils . Chaque outil fonctionne un peu différemment , mais fonctionne généralement par un clic gauche et glisser pour créer votre forme.
    4

    Sélectionnez le bouton " Nouveau formulaire " dans le menu "Form" pour créer une nouvelle forme . Modifiez les options dans le menu «Propriétés» et créez votre première mondiale en utilisant les outils de dessin.
    5

    Dessine ton fond d'une perspective aérienne , y compris les bâtiments du jeu, les routes vos ennemis suivront et toute autre information de fond. Créez votre menu in-game de la même manière , y compris tous ses graphiques nécessaires .
    6

    continuer à créer vos mondes en utilisant cette même méthode. Modifier le tracé des rues dans chaque monde pour les rendre plus difficiles que le jeu progresse . Ajouter de nouveaux obstacles aux origines et modifier leur apparence de base pour éviter de faire le jeu ennuyeux.
    7

    Utilisez le mode de création de « caractères» pour dessiner vos personnages , y compris vos tours , des projectiles , des ennemis et des projectiles de l'ennemi . Utiliser les mêmes outils de dessin que vous avez utilisé pour créer vos horizons . Enregistrez chaque personnage individuellement avec un nom facile à retenir.
    8

    Ouvrez le " éditeur de code " dans le menu du haut pour commencer à programmer les actions de vos ennemis et de tours. Utilisez les commandes telles que « If /Then », ce qui provoque une certaine action d'apparaître si une certaine valeur est remplie. Par exemple, donner à chacun de votre santé des ennemis , avec la valeur de " H. " Tuez-les en déclarant «Si h = 0 puis détruire entité».
    9

    Programme chacun de vos personnages mouvements , la santé et les comportements et cliquer à gauche sur la zone "Form" pour les placer dans le jeu . Programmer leurs mouvements pour imiter les routes que vous avez créées dans chaque fond . Utilisez les commandes " faire de boucle " pour aider à créer une boucle d'ennemis que vous devez détruire avant la fin du match.
    10

    Créer vos commandes de jeu en mettant la souris comme votre curseur , le clic gauche de la voie de choisir et de mettre tours, et cliquez droit pour les supprimer. Faire de chacun de vos tours sur un montant différent de l'argent et chaque ennemi vous donne un autre type d'argent.
    11

    passer au niveau supérieur en créant une condition de victoire . Par exemple, vous pouvez utiliser un " If /Then " instruction pour créer un état ​​de «si enemy_level = 0 alors accéder au formulaire 2. " Programme une condition de victoire comme ça pour chaque niveau , de passer au niveau suivant à chaque fois que vous gagnez .

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