programmeurs Python qui souhaitent étendre leur travail en jeu et la programmation multimédia besoin Pygame . Un ensemble de bibliothèques multi-plateformes , modules Pygame facilité jeu et du développement multimédia en fournissant des objets ready-made tels que les graphiques bitmap , des grilles et des comportements que le programmeur peut appeler et commander . Distributions Pygame sont disponibles pour la plupart des systèmes d'exploitation , y compris Mac OS X , et depuis les bibliothèques Pygame sont multiplates-formes , vous pouvez créer des jeux qui fonctionnent sur d'autres systèmes d'exploitation. Choses que vous devez
Intel équipés de Mac OS X ordinateur
10.3.9 ou supérieur
Python 2.6 ou supérieur
Connexion Internet
Show More Instructions
Téléchargement et installation
1 La version électronique de ce jeu est une mission de programmation populaire .
Ouvrez l'application Terminal et confirmer que vous disposez de la version Python 2.6 ou supérieure. Sur le terminal , tapez « Python ». Le résultat devrait ressembler à ceci :
My- MacBook -Pro : ~ $ python PNA1
Python 2.6.1 ( R261 : 67515 24 juin 2010 , 21:47:49 )
[ GCC 4.2.1 ( Apple Inc. build 5646 ) ] sur darwin
type " aider", "copyright ", " crédits " ou " licence " pour plus d'informations .
< p >>>>
sortie Python en tapant " exit () " à l'invite de Python. Quittez l'application de terminal.
2 Téléchargement et installation prennent peu de temps .
Visitez le site Pygame et télécharger la distribution Pygame correspondant à votre version de Mac OS X et Python. Double-cliquez sur le fichier téléchargé pour le décompresser , puis double- cliquez sur le programme d'installation. Suivez les instructions pour installer Pygame .
3
Ouvrez la fenêtre du terminal . Initier une session Python en tapant " Python " à l'invite du terminal. Charger les bibliothèques et les modules Pygame en tapant "Importer Pygame " à l'invite de Python. Il devrait ressembler à ceci :
My- MacBook -Pro : ~ $ python PNA1
Python 2.6.1 ( R261 : 67515 24 juin 2010 , 21:47:49 ) < br >
[ GCC 4.2.1 ( Apple Inc. build 5646 ) ] sur darwin
type "help ", " copyright ", " crédits " ou " licence " pour plus d'informations .
< p >>>> import pygame
>>>
4 Vous avez maintenant le feu vert pour la programmation de jeux Python.
Initialisation Python en tapant " Pygame.init ()" à l'invite de Python. Votre fenêtre de terminal devrait ressembler à ceci :
>>> pygame.init ()
(6, 0)
>>> < br >
Vous êtes maintenant prêt à utiliser Pygame dans vos projets de jeu programmation Python.