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    Comment faire pour installer Pygame Avec Python 2.7 sur un Mac
    programmeurs Python qui souhaitent étendre leur travail en jeu et la programmation multimédia besoin Pygame . Un ensemble de bibliothèques multi-plateformes , modules Pygame facilité jeu et du développement multimédia en fournissant des objets ready-made tels que les graphiques bitmap , des grilles et des comportements que le programmeur peut appeler et commander . Distributions Pygame sont disponibles pour la plupart des systèmes d'exploitation , y compris Mac OS X , et depuis les bibliothèques Pygame sont multiplates-formes , vous pouvez créer des jeux qui fonctionnent sur ​​d'autres systèmes d'exploitation. Choses que vous devez
    Intel équipés de Mac OS X ordinateur
    10.3.9 ou supérieur
    Python 2.6 ou supérieur
    Connexion Internet
    Show More Instructions
    Téléchargement et installation
    1 La version électronique de ce jeu est une mission de programmation populaire .

    Ouvrez l'application Terminal et confirmer que vous disposez de la version Python 2.6 ou supérieure. Sur le terminal , tapez « Python ». Le résultat devrait ressembler à ceci :

    My- MacBook -Pro : ~ $ python PNA1

    Python 2.6.1 ( R261 : 67515 24 juin 2010 , 21:47:49 )

    [ GCC 4.2.1 ( Apple Inc. build 5646 ) ] sur darwin

    type " aider", "copyright ", " crédits " ou " licence " pour plus d'informations .
    < p >>>>

    sortie Python en tapant " exit () " à l'invite de Python. Quittez l'application de terminal.
    2 Téléchargement et installation prennent peu de temps .

    Visitez le site Pygame et télécharger la distribution Pygame correspondant à votre version de Mac OS X et Python. Double-cliquez sur le fichier téléchargé pour le décompresser , puis double- cliquez sur le programme d'installation. Suivez les instructions pour installer Pygame .
    3

    Ouvrez la fenêtre du terminal . Initier une session Python en tapant " Python " à l'invite du terminal. Charger les bibliothèques et les modules Pygame en tapant "Importer Pygame " à l'invite de Python. Il devrait ressembler à ceci :

    My- MacBook -Pro : ~ $ python PNA1

    Python 2.6.1 ( R261 : 67515 24 juin 2010 , 21:47:49 ) < br >

    [ GCC 4.2.1 ( Apple Inc. build 5646 ) ] sur darwin

    type "help ", " copyright ", " crédits " ou " licence " pour plus d'informations .
    < p >>>> import pygame

    >>>
    4 Vous avez maintenant le feu vert pour la programmation de jeux Python.

    Initialisation Python en tapant " Pygame.init ()" à l'invite de Python. Votre fenêtre de terminal devrait ressembler à ceci :

    >>> pygame.init ()

    (6, 0)

    >>> < br >

    Vous êtes maintenant prêt à utiliser Pygame dans vos projets de jeu programmation Python.

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