| maison  | Hardware  | réseaux  | programmation  | Logiciel  | Dépannage  | systèmes |  
programmation  
  • C /C + + Programming

  • Computer Programming Languages

  • Delphi Programming

  • Programmation Java

  • Programmation JavaScript

  • PHP /MySQL Programmation

  • programmation Perl

  • Programmation Python

  • Ruby Programming

  • Visual Basics programmation
  •  
    Connaissances Informatiques >> programmation >> Computer Programming Languages >> Content
    Comment faire un script de pause dans Game Maker 5
    Game Maker 5 est un logiciel de développement de jeux de YoYo Games qui tente d' apporter le développement du jeu à la portée des non- programmeurs informatiques , et, en général , il réussit . Cependant, une caractéristique de jeu délicat mais commun que Game Maker ne dispose pas d'un soutien évident pour est un jeu pause. Instructions
    1

    jeu ouvert Maker 5 et activer le mode avancé en cliquant sur "Fichier " et "Mode Avancé".
    2

    Créer un nouveau script en cliquant-droit "Scripts " et cliquez sur " ajouter un script . " Cela va ouvrir l'éditeur de script. Dans la zone Nom , tapez " pauseScript . " Ce sera le nom par lequel Game Maker 5 saura votre script

    Collez le code suivant dans l'éditeur de script: .

    Pause = true

    tout (pause) { Photos

    draw_text (10,10 , " pause. Appuyez sur ENTRER pour unpause " )

    screen_refresh ()

    sommeil (500)

    pause = ! keyboard_check_direct ( vk_enter )

    } de

    La clé du script est le "while ( pause) " boucle. Il profite d'un trait subtil de Game Maker : alors qu'un jeu est à l'intérieur d'un script , il ne fait aucun autre traitement . Tant que le "while ( pause )" boucle est en cours, rien d'autre ne peut se produire dans le match. Ceci, en effet , le jeu se met en pause . Cliquez sur le bouton coche verte pour enregistrer le script et fermez l'éditeur de script.
    3

    Créer un objet " pauseListener " par " objet" clic droit et en choisissant "Ajouter objet. "

    Décochez la case à cocher "Visible" et cliquez sur " Ajouter un événement ". Choisissez " appuyez sur la touche » et «espace».

    Cliquez sur l'onglet Code et faites glisser l'icône " exécuter le script " dans le box.This " actions" est l'icône qui ressemble à une feuille de papier avec une flèche verte sur elle.

    Cliquez sur le bouton de la liste de script et sélectionnez l'option " pauseScript . " Cliquez sur « OK ».

    Cliquez sur OK pour enregistrer l'objet " pauseListener " .
    4

    clic droit "Chambres" et choisissez " Ajouter chambre . " Cliquez sur la zone de liste sous la rubrique « Objet à ajouter à la souris " et sélectionnez pauseLstener . Cliquez n'importe où dans la carte de l' espace pour ajouter le pauseListener à la salle. Vous aurez besoin d'ajouter l'auditeur à tous les niveaux dans le jeu qui peut être interrompue dans ce mode. Il apparaît sur ​​la carte comme un point d'interrogation bleu , mais sera invisible pendant le match.

    Previous :

    next :
      articles connexes
    ·Comment utiliser Module Avec Double 
    ·Comment ajouter un DropDownList dans DataGrid 
    ·Comment calculer le jour de la semaine pour une année 
    ·Techniques de programmation IDL 
    ·Comment redimensionner des images en C # 
    ·Quelle langue applications Android Written In 
    ·Comment créer un diagramme de flux séquentiel 
    ·Comment utiliser Cscript pour créer une base de donné…
    ·Comment fusionner deux colonnes date 
    ·Le meilleur Versioning Sub pour Linux 
      articles en vedette
    ·Comment désactiver Icône génération dans EMF 
    ·Comment ajouter un Light Show à vos photos 
    ·Comment faire pour supprimer un retour chariot dans une…
    ·Comment faire pour supprimer des lignes dans un tableau…
    ·Comment lire XML à l'aide VB.NET 
    ·Microsoft Visual Studio 2008 Exigences 
    ·Comment faire pour exécuter Adobe Reader dans une macr…
    ·Tableaux statiques dans les fonctions de VBA 
    ·Différence entre orienté octet I /O & Character I /O 
    ·Comment faire pour supprimer les espaces en tête en Pe…
    Copyright © Connaissances Informatiques http://fr.wingwit.com