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    Comment faire pour rendre le texte emménagement Steam Games
    La plate-forme Steam jeu permet aux utilisateurs de télécharger des jeux qu'ils ont créés. Les utilisateurs peuvent télécharger des jeux dans de nombreux formats , donc il n'y a pas qu'une seule façon d'ajouter du texte défilant à un match de vapeur . Toutefois , si vous créez un jeu dans le jeu populaire programmes Flash ou Java , vous pouvez facilement ajouter du texte défilant . Jeux Steam Téléchargement de nécessite un compte Steam . Utilisateurs de Steam peuvent vendre leurs jeux et partager les bénéfices avec la vapeur . Instructions
    flash
    1

    Double- cliquez sur l'icône de Flash pour l'ouvrir.
    2

    Cliquez sur le programme "Fichier" et sélectionner "Ouvrir". Mettez en valeur votre jeu et appuyez sur «Ouvrir».
    3

    Accédez à la Timeline et cliquez sur l'image-clé qui contient votre texte. Surlignez le texte . Cliquez sur l'outil "Texte" et sélectionnez l'outil " Zone de texte " .
    4

    Cliquez sur le menu "Windows" et sélectionnez " panneaux " puis " Options de texte . " Choisissez " Texte dynamique " dans le premier menu déroulant , " multiligne " dans le second menu déroulant , et "da TextBox " dans le troisième menu déroulant. Cliquez sur la case à côté de "HTML" afin qu'il affiche une coche .
    5

    trouver le code ActionScript qui lit "Boîte DatExt = ". Entrez le code suivant après le "} . "

    OnClipEvent ( enterFrame ) {


    if ( défilement == "up" )

    {

    daTextBox.scroll - - ​​;

    }

    si

    (défilement == "down" )

    {
    < p> daTextBox.scroll + +; }


    6

    Enregistrez votre fichier . Rendu en appuyant sur " Ctrl" et " R. " Exportez votre jeu en sélectionnant "Fichier" puis "Exporter".
    7

    Téléchargez votre jeu à la vapeur .
    Java
    8

    ouverte votre compilateur Java et votre fichier de jeu Java. Localisez l'endroit du code où vous souhaitez ajouter le texte.
    9

    Créer un ensemble d'entiers privés qui définissent le cadre.

    Public class Game_scroll {
    < p > cadre privé JFrame ;

    privé JTextArea textarea ;

    privé JScrollPane textscroll ;
    10

    écrire le code qui définit le défilement du texte

    . game_scroll publique () {

    cadre de


    = new JFrame ("TEXT :) ; .

    ContentPane () setLayout (new FlowLayout ());
    < p > textarea = new JTextArea ("", 1 , 10);

    textarea.setLineWrap (true);

    textscroll = new
    11

    enregistrer le code et l'exporter .
    12

    Téléchargez le jeu à la vapeur .

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