Parfois, lorsque vous venez juste de commencer la programmation et vous ne pouvez pas comprendre comment faire de Java faire exactement ce que vous voulez, ce que vous avez vraiment besoin de faire est de vérifier la documentation de l'API Java. Vous pouvez rechercher à travers toutes les classes et méthodes dans la bibliothèque Java, et je vais vous montrer exactement comment le faire . Choses que vous devez
un navigateur Web ( qui, apparemment, vous avez déjà)
Voir Plus Instructions
1
Premier rendez-vous sur la dernière version de la documentation de l'API Java à http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/api/. Ce document contient toutes les classes standard dans le langage de programmation Java . Rappelez-vous, il vaut mieux vérifier cela pour ce que vous pourriez avoir besoin que d'essayer de mémoriser tout ça. Il ya littéralement des milliers de classes , que seules méthodes , vous auriez à mémoriser.
2
Vous pouvez ou ne pouvez pas savoir exactement ce dont vous avez besoin . Déterminez en général ce que vous avez besoin de votre code pour le faire et regardez à travers l'API pour quelque chose qui sonne comme il peut être capable de faire ce que vous voulez . Par exemple, si vous avez besoin de l' utilisateur d'être en mesure de cliquer sur quelque chose dans votre interface graphique, vous pourriez regarder pour quelque chose comme "bouton" . Vous pouvez faire défiler vers le bas jusqu'à ce que vous êtes venu à " JButton " et vous pouvez le vérifier, ressemble à ce pourrait être ce que vous cherchez! Cette étape pourrait être long et épuisant , mais c'est à peu près juste comment vous avez à apprendre. J'aurais aimé qu'il soit plus facile .
3
Si vous pouviez trouver la classe que vous aviez besoin dans la dernière étape , tout ce que vous avez à faire est de regarder à travers les méthodes de ce que vous pourriez avoir besoin. Cette page montre pas mal d'autres choses utiles comme les classes , il s'étend ( si une classe est importé , il importe également les méthodes de toutes les classes qu'elle accorde ) et met en œuvre . Par exemple, dans le cas ci-dessus fournissant la classe JButton avec un paramètre "text String " pourrait être bon à savoir si vous voulez marquer le bouton.