Android fournit aux développeurs Java avec les outils nécessaires pour créer des applications entièrement fonctionnels sur les appareils Evo . L' Evo exécute le système d' exploitation Android , vous pouvez donc utiliser le SDK gratuit pour commencer à créer des applications pour le téléphone Evo et autres appareils portables . Pour commencer, vous créez l'application " Bonjour tout le monde», qui vous permet de pratique avec la syntaxe et l'émulateur pour avoir une idée de la façon dont une application Android s'exécute. Instructions
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Télécharger le SDK sur le site officiel de Google Android. Une fois le téléchargement terminé , double- cliquez sur le " installer_r15 - windows.exe " pour installer le logiciel sur votre ordinateur.
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ouverte Eclipse, cliquez sur le bouton de menu "Fenêtre" et cliquez sur " Android SDK et AVD Manager ". Dans la nouvelle fenêtre , vous créez un périphérique virtuel pour l'émulateur Android. Tapez un nom pour votre AVD et sélectionnez la dernière version pour le système d'exploitation Android. Cliquez sur " OK" pour enregistrer le nouveau périphérique virtuel .
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Cliquez sur le menu " Fichier" et cliquer sur " Nouveau projet. " Type " hello_world " pour le projet nommer et choisir le nouveau AVD vous avez créé pour démarrer le projet avec le dernier numéro de la version Android. Le SDK Android met en place les principaux fichiers de démarrage pour créer votre première application .
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Double -cliquez sur le principal « java ». Fichier de code source dans le panneau de navigation de gauche . Vous devez créer une «vision » pour votre premier projet. Un point de vue est la forme de l'écran qui contient tous vos objets Android . La vue suivante affiche " Bonjour le monde" à l'utilisateur:
TextView tv = new TextView (this); tv.setText ( " Bonjour le monde" ) ; setContentView (tv) ;
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cliquez sur "Enregistrer " et cliquez sur " exécuter" pour exécuter le projet dans l'émulateur Android. Vous utilisez l'émulateur pour visualiser le projet et de test pour les erreurs éventuelles. L'émulateur est la partie essentielle de voir les projets avant de les relâcher au public, parce que la mise en page et la taille de l'émulateur sont relatives à l'appareil Android pour lequel vous codez .