Java, un langage de programmation orienté objet , permet une grande flexibilité grâce à sa capacité à fonctionner sur de nombreuses plateformes . Il est utilisé dans toutes sortes de sites Web et d'applications de même logiciel pour les téléphones cellulaires . Si vous travaillez sur une application Java et de trouver que vos images sont affichées à l'envers , vous pouvez résoudre ce problème en utilisant la méthode de drawImage polyvalent de Java. Instructions
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type " java.awt.Graphics d'importation ; ». Au début de votre programme pour importer la bibliothèque de bonne méthode , qui contient le drawImage
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Entrez "booléen drawImage publique ( image img , int x , int y, int largeur , int hauteur , ImageObserver observateur )" pour la signature drawImage , où "img" est le nom de l'image pour être manipulé .
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type " g.drawImage ( img , 0, 0 , img.getWidth ( cette ) , img.getHeight ( cette ) , 0, 0 , img.getWidth ( cette ) , img.getHeight ( cette ) , this); », qui est la manière standard de l'affichage d'une image. Si cette méthode n'a pas fixé à l'envers l'image , passez à l'étape suivante.
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Mettez les coordonnées de sorte que la ligne précédemment entré lit maintenant " g.drawImage ( img , 0, img . getHeight ( cette ) , img.getWidth ( cette ) , 0, 0 , 0, img.getWidth ( cette ) , img.getHeight ( cette ) , this) ; " qui passer le " x " et " y " coordonnées afin que l'image est affichée avec une rotation de 180 degrés.