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    Java GUI design Tutorial
    Un aperçu rapide sera suffisant pour apprendre à faire un (interface graphique utilisateur ) GUI avec Java. Pour un travail plus détaillé , cependant, vous aurez besoin d'acquérir une compréhension approfondie de Java, Abstract Window Toolkit de Java , Swing toolkit Java et IDE . Obtenez les derniers Java SDK et IDE

    Le JDK Java (Java Development Kit ) comprend la machine virtuelle Java , le compilateur Java et une large gamme de bibliothèques utiles (ou «paquets », dans le langage Java) y compris AWT et swing. L' endroit où aller pour la dernière Java est la source pour les développeurs Java (voir le lien dans les ressources) . Sur la colonne de droite , vous verrez Téléchargements populaires , cliquez sur " Java SE " pour ouvrir une nouvelle page. Recherchez le JDK qui vient avec NetBeans (voir le lien dans les ressources) . Téléchargez et installez .
    Utilisant NetBeans pour créer votre premier GUI

    avec l'EDI NetBeans et Java SDK installé, la construction de la première interface est facile. NetBeans IDE affichera une page de démarrage qui inclut des liens vers des tutoriels sur l'IDE NetBeans et Java. Cet exemple crée une application simple de dire: « One World ! " En haut à gauche de l' EDI NetBeans , cliquez sur File> New Project . Une boîte de dialogue Nouveau projet s'affiche . Dans la liste Catégories , cliquez sur " Java ". Sous Projets , cliquez sur Java Desktop Application> Suivant. Un nouvel écran apparaît avec le « Nom du projet » et « DesktopApplication1 " en surbrillance. Changer » DesktopApplication1 » à « OneWorld ! " Cliquez sur " Terminer". La boîte de dialogue va disparaître. NetBeans IDE va se réorganiser en trois fenêtres à onglets - une case " projets", un milieu une montrant une disposition de conception pour une interface graphique simple et le troisième "Palette ", marqué qui montre les différents conteneurs et contrôles . Sous Palette > Contrôles Swing > Label . Saisir et le tirer dans l'affichage du milieu , dans la partie médiane de l'espace graphique gris. Le label sera entouré de quelques poignées de déplacement plus petits ( pour le redimensionnement ) et quelques fines lignes gris-bleu et au milieu , le texte sera lu " jLabel1 . " Double cliquez sur " jLabel1 , " et tapez " One World ! " Appuyez sur la touche "F6" pour exécuter le programme . Vous avez construit votre premier GUI Java.
    Prochaines étapes

    Pour en savoir plus , suivez les tutoriels pour Java disponible avec l'EDI NetBeans. Commencez avec un tutoriel détaillé pour vous aider à approfondir vos connaissances et votre expertise en Java (voir le lien dans les ressources) .

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