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    Introduction à la programmation en utilisant Java
    Le langage de programmation Java fournit aux utilisateurs la possibilité de créer bureau , téléphone mobile et les applications Web. Même les programmeurs expérimentés doivent apprendre les rudiments de la langue avant de plonger dans la création d'une application. Les bases de la programmation Java inclure des variables , classes, fonctions et propriétés . Variables

    variables sont les principaux objets qui contiennent des informations envoyées aux utilisateurs et récupérées par les utilisateurs. Le type de variable doit être définie lorsque vous démarrez le programme. Les types de variables comprennent des chaînes, des nombres entiers, nombres décimaux , les variables de classe et les tableaux. Le programmeur doit définir le type de variable avant la variable se voit attribuer une valeur, mais Java inclut des fonctions de conversion de type pour passer à la définition variable. Par exemple, vous pouvez passer de la variable de type entier en une chaîne .
    Classes

    classes des sections compartimentées de votre application. Classes vous permettent de créer des objets qui sont parties logiques du programme. Par exemple, si vous concevez un site Web pour la comptabilité, les composants logiques incluent des utilisateurs , des formes de revenus , les comptes créditeurs, des formes de traitement des paiements et des clients. Classes contiennent des fonctions et des propriétés pour chaque composant de votre application. Les classes sont aussi des objets fondamentaux de la programmation orientée objet. Au lieu d' exécution linéaire dans une application, vous pouvez appeler chaque classe à partir de n'importe où dans le code pour basculer le focus .

    Fonctions

    fonctions sont des blocs de code qui calculer entrée de l'application et retourner une valeur. Les fonctions sont incluses dans la programmation Java, donc vous n'avez pas besoin de taper le même processus sur plusieurs formes Java. Par exemple, si vous calculez les revenus plusieurs fois dans une application, vous créez le code dans une fonction, alors il vous suffit d'appeler la fonction à chaque fois au lieu de taper le code de calcul à plusieurs reprises.
    Propriétés Photos, illustrations

    fonctions sont considérés comme les "verbes " d'une application Java , parce qu'ils exercent une action. Les propriétés sont les « noms » d'une application. Les propriétés définissent les aspects de la forme . Par exemple, la couleur du texte est une propriété d'un formulaire. Le style de police , couleur de fond , des titres et de l'emplacement de la fenêtre sont toutes les propriétés d'un formulaire. Les propriétés sont également utilisés dans les classes , de sorte que vous pouvez définir les aspects classe lors de l'utilisation de la classe dans un formulaire.

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