Le langage de programmation Java est un langage ordinaire qui se concentre sur la programmation orientée objet. Si vous voulez devenir un ingénieur en logiciel , vous devrez vous familiariser avec un langage orienté objet comme Java. Apprentissage de la programmation peut être tout un défi , et il est conseillé de commencer avec des programmes simples . Un bon défi de programmation d'introduction est en train d'écrire un programme qui lit une valeur entière à partir de la ligne de commande . Cela vous introduit à l'entrée de l'utilisateur sous Java. Les choses dont vous aurez besoin 
 Java Kit de développement logiciel avec NetBeans environnement de développement intégré (IDE) Bundle . 
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 charge l'EDI NetBeans en cliquant sur son programme icône. Lorsque les charges de programmes , accédez au "Project New /Nouveau" et sélectionnez " Java Application " de la liste sur le côté droit de l'écran. Un nouveau fichier de code source s'affiche dans l'éditeur de texte NetBeans. Le fichier de code source contient une fonction principale vide 
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 Importez les classes nécessaires par écrit les trois lignes suivantes en haut de votre fichier de code source: . 
 
 Import java.io. BufferedReader ; 
 
 import java.io.IOException ; 
 
 importation java.io.InputStreamReader ; 
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 Créer un bloc try /catch . Cela va attraper toutes les exceptions qui sont jetés par le lecteur de flux d'entrée. Pour créer un bloc try /catch , écrire le code suivant dans les accolades de la fonction principale : 
 
 try { } catch { 
 
 Exception e } 
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 déclarer un nouveau InputStreamReader et BufferedReader . Ces objets vont lire l' entrée de l'utilisateur . Écrire les lignes suivantes dans les accolades du bloc try : 
 
 InputStreamReader i = new InputStreamReader ( System.in ) ; 
 
 BufferedReader b = new BufferedReader ( i); 
 < br > 5 
 Imprimer un message à l'utilisateur que les Etats " Entrez un entier: " en écrivant la ligne suivante sous les lignes écrites à l'étape précédente : 
 
 System.out.println (" Entrez un entier : "); 
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 créer une chaîne qui lit l'entrée tapé dans la console. Ecrire la ligne suivante en dessous de la déclaration écrite à l'étape précédente : 
 entrée de la chaîne de 
 = b.readLine (); 
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 Créez un autre bloc try /catch dessous de la ligne écrite dans le l'étape précédente . Ce bloc try /catch sera imbriqué dans le premier bloc try /catch . Il va attraper une exception qui se produit lorsque l'utilisateur entre un caractère invalide . Le bloc try /catch ressemble à ceci: 
 
 try { } catch 
 
 ( NumberFormatException e) {} 
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 transformer la chaîne d'entrée en un type de nombre entier en utilisant la méthode Integer.parseInt . Vous pouvez ensuite imprimer le numéro saisi . Si l'utilisateur tape dans un caractère non valide , une exception sera levée. Ecrivez ce qui suit dans les accolades de la imbriquée essayer bloc : 
 
 int inputInt = Integer.parseInt (entrée) ; 
 
 System.out.println (" Vous avez saisi :" + inputInt ) ; 
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 Envoyer un message à l'utilisateur si un caractère invalide est tapé po Ecrire la déclaration suivante dans le bloc catch imbriqué: 
 
 System.out.println (" Vous n ' t entrer un nombre "); . 
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 exécuter le programme en appuyant sur la touche F6 . Un message s'affiche et vous demande d'entrer un numéro. Entrez un numéro et appuyez sur Entrée . Le numéro est lu par Java et puis imprimer.