structures Looping sont un outil fondamental dans les langages de programmation informatiques, y compris Java. Ils permettent des blocs de l'exécution du programme à répéter en fonction de l'état du programme . Souvent, ce qui détermine quand et comment exécuter des boucles se présente sous la forme d' intervention de l'utilisateur . Par exemple, en utilisant une variable contenant une valeur de données spécifique, vous pouvez demander des informations à l'utilisateur qui peut mettre fin à une boucle. Choses que vous devez
Java Development Kit (JDK )
éditeur de texte ou environnement de développement intégré (IDE)
Afficher plus Instructions
1
créer une condition de départ pour la boucle . Habituellement , cela impliquera une variable contenant une valeur entrée par l'utilisateur (Source 1). En outre, créer un objet de saisie qui peut prendre l'entrée d'utilisateur : java.io.BufferedReader d'importation; Java.io.InputStreamReader d'importation;
classe
Exemple {
public static void main ( String [] args ) {
état de String = 'y' ; BufferedReader br = new BufferedReader ( nouveau InputStreamReader ( System.in ) );}}
2
Créer la boucle en utilisant la condition de début. Dans cet exemple, la "condition" variable commence avec la valeur «y». La boucle, alors , va continuer à parcourir tant que «condition» ne contient pas la valeur "q ". While (condition ! = "q" ) {System.out.println ( état );}
3
accepter une entrée de l'utilisateur dans la boucle de briser la boucle. Cela nécessite le programme pour collecter les entrées de l'utilisateur à travers l'objet BufferedReader : ( ! Condition = "q" ), tandis que { System.out.println (condition) ; condition = br.readLine (); //si l'utilisateur saisit " q " la boucle s'arrête }