Java Swing fournit un moyen de créer des interfaces utilisateur graphiques ( GUI) par l'utilisation d' une boîte à outils appelée «Swing ». Balançoire contient de nombreux composants différents qui peuvent être utilisés pour créer une interface graphique. Composants permettent objets Java à être présentés comme une représentation graphique avec laquelle les utilisateurs peuvent interagir . Avec Swing, les utilisateurs peuvent entrer des informations dans une interface graphique Java, comme une zone de texte , de sorte que l' information peut être utilisée par le programme. Choses que vous devez 
 texte éditeur 
 Java 
 Afficher plus Instructions 
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 créer une classe qui va étendre la classe JFrame Java. La classe JFrame crée un JFrame , qui sera la fenêtre principale de l'interface graphique. Ouvrez votre éditeur de texte, et entrez le code suivant : . . 
 
 Import javax.swing * ; 
 
 import java.awt * ; 
 
 TestClass public class extends JFrame {
 
 TestClass publique () { } 
 
 
 
 } 
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 créer un conteneur . Pour afficher la zone de texte , il doit être ajouté à un JFrame . Entrez le code suivant : 
 createBox 
 publique Container () { 
 
 JPanel Mpane = new JPanel (); 
 
 JTextField zone de texte = new JTextField (20); 
 < p> mPane.add ( encadré) ; 
 
 Mpane de retour; 
 
 } 
 
 Cela crée un conteneur appelé " Mpane ", qui détient la zone de texte . La boîte est créé et ajouté au conteneur. Le nombre dans le constructeur JTextField , 20 , est utilisé pour calculer la largeur préférée de la boîte. La méthode renvoie ensuite le récipient. 
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 créer la méthode principale . Entrez le code suivant : 
 
 public static void main ( String [] args ) { 
 
 JFrame frame = new JFrame ( " boîte texte GUI »); 
 
 TestClass tc = nouveau crée une nouvelle JFrame , puis ajoute la JPanel contenant la zone de texte . La visibilité est réglé sur "true" pour lui permettre d' être vu, et une taille personnalisée pour la fenêtre est activée.