Java Swing fournit un moyen de créer des interfaces utilisateur graphiques ( GUI) par l'utilisation d' une boîte à outils appelée «Swing ». Balançoire contient de nombreux composants différents qui peuvent être utilisés pour créer une interface graphique. Composants permettent objets Java à être présentés comme une représentation graphique avec laquelle les utilisateurs peuvent interagir . Avec Swing, les utilisateurs peuvent entrer des informations dans une interface graphique Java, comme une zone de texte , de sorte que l' information peut être utilisée par le programme. Choses que vous devez
texte éditeur
Java
Afficher plus Instructions
1
créer une classe qui va étendre la classe JFrame Java. La classe JFrame crée un JFrame , qui sera la fenêtre principale de l'interface graphique. Ouvrez votre éditeur de texte, et entrez le code suivant : . .
Import javax.swing * ;
import java.awt * ;
TestClass public class extends JFrame {
TestClass publique () { }
}
2
créer un conteneur . Pour afficher la zone de texte , il doit être ajouté à un JFrame . Entrez le code suivant :
createBox
publique Container () {
JPanel Mpane = new JPanel ();
JTextField zone de texte = new JTextField (20);
< p> mPane.add ( encadré) ;
Mpane de retour;
}
Cela crée un conteneur appelé " Mpane ", qui détient la zone de texte . La boîte est créé et ajouté au conteneur. Le nombre dans le constructeur JTextField , 20 , est utilisé pour calculer la largeur préférée de la boîte. La méthode renvoie ensuite le récipient.
3
créer la méthode principale . Entrez le code suivant :
public static void main ( String [] args ) {
JFrame frame = new JFrame ( " boîte texte GUI »);
TestClass tc = nouveau crée une nouvelle JFrame , puis ajoute la JPanel contenant la zone de texte . La visibilité est réglé sur "true" pour lui permettre d' être vu, et une taille personnalisée pour la fenêtre est activée.