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    Comment le code Boîtes Java
    Java Swing fournit un moyen de créer des interfaces utilisateur graphiques ( GUI) par l'utilisation d' une boîte à outils appelée «Swing ». Balançoire contient de nombreux composants différents qui peuvent être utilisés pour créer une interface graphique. Composants permettent objets Java à être présentés comme une représentation graphique avec laquelle les utilisateurs peuvent interagir . Avec Swing, les utilisateurs peuvent entrer des informations dans une interface graphique Java, comme une zone de texte , de sorte que l' information peut être utilisée par le programme. Choses que vous devez
    texte éditeur
    Java
    Afficher plus Instructions
    1

    créer une classe qui va étendre la classe JFrame Java. La classe JFrame crée un JFrame , qui sera la fenêtre principale de l'interface graphique. Ouvrez votre éditeur de texte, et entrez le code suivant : . .

    Import javax.swing * ;

    import java.awt * ;

    TestClass public class extends JFrame {

    TestClass publique () { }


    }
    2

    créer un conteneur . Pour afficher la zone de texte , il doit être ajouté à un JFrame . Entrez le code suivant :
    createBox

    publique Container () {

    JPanel Mpane = new JPanel ();

    JTextField zone de texte = new JTextField (20);
    < p> mPane.add ( encadré) ;

    Mpane de retour;

    }

    Cela crée un conteneur appelé " Mpane ", qui détient la zone de texte . La boîte est créé et ajouté au conteneur. Le nombre dans le constructeur JTextField , 20 , est utilisé pour calculer la largeur préférée de la boîte. La méthode renvoie ensuite le récipient.
    3

    créer la méthode principale . Entrez le code suivant :

    public static void main ( String [] args ) {

    JFrame frame = new JFrame ( " boîte texte GUI »);

    TestClass tc = nouveau crée une nouvelle JFrame , puis ajoute la JPanel contenant la zone de texte . La visibilité est réglé sur "true" pour lui permettre d' être vu, et une taille personnalisée pour la fenêtre est activée.

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