La classe Random Java est un ensemble d'utilitaires conçus pour générer des valeurs aléatoires. Bien que l'utilisation plus fréquente d'un utilitaire de classe aléatoire est de générer des nombres aléatoires , l'un des utilitaires en classe aléatoire est de générer booléenne aléatoire, ou les valeurs vrai /faux , logiques. Générateurs de valeur aléatoire peuvent être utilisés pour une variété de raisons , à partir de l'échantillonnage statistique pour l'écriture d'un " mot du jour " fonction . Bien que la classe aléatoire est un ensemble d'utilitaires , leur utilisation est régie par un ensemble de règles similaires . Choses que vous devez
Java
Afficher plus Instructions
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expriment un objet aléatoire de classe aléatoire en ajoutant la ligne suivante:
générateur aléatoire = new Random ();
Dans cette ligne, "Random" se réfère à la classe dont un objet est exprimé et le «générateur » est le nom de l'objet. "=" Les signaux d' opérateur d'affectation qui «générateur» a la valeur d' un objet (d'où l'utilisation de la "nouvelle" ) de la classe aléatoire , au lieu d'être compte tenu de la valeur d'un objet existant de classe Random .
2
Créer une valeur aléatoire en utilisant la méthode appropriée de classe Random . Par exemple, si un nombre aléatoire de type Java double est désiré , appelez la méthode " nextDouble () " en ajoutant la ligne suivante:
deux newNumber = generator.nextDouble ();
cette ligne , "double" désigne le type de l'objet qui " newNumber " sera , pendant que l'opérateur d'affectation "=" indique que la valeur de " newNumber " sera le nombre de type double calculé l'algorithme du générateur à double aléatoire. < br >
3
Répétez l'étape 2 autant de fois que nécessaire , en utilisant la méthode appropriée pour la valeur aléatoire nécessaire. Notez que l'étape 1 n'a pas besoin d' être répété , car l'objet aléatoire persistera jusqu'à ce que l'application est terminée.