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    Comment faire des jeux vidéo sans programmation
    La plateforme la plus populaire pour la création de jeux vidéo sans aucune connaissance en programmation est un morceau de freeware appelé Game Maker. Bien que le titre est un peu terne , la plateforme est robuste et impressionnant. Et même si elle tente de fournir une interface débutant-friendly , la création de jeux réussis avec Game Maker nécessite encore beaucoup de dévouement , la créativité , les compétences et le travail acharné . Instructions
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    Visiter le site YoYo Games pour télécharger et installer la version gratuite du logiciel de GameMaker . Le processus d'installation est très simple , il vous suffit de suivre les étapes présentées à l'écran comme n'importe quel autre logiciel de Windows
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    Bien que la plate-forme est destinée à être débutant-friendly ( l'interface fait . en fait, beaucoup de composants drag-and -drop ) , il est toujours une courbe d'apprentissage , et GameMaker ouverture pour la première fois sera déroutant au mieux.

    plutôt que de trébucher dans le logiciel aveuglément , trouver des tutoriels . Il ya une grande variété d' officiels et de contributions d'utilisateurs tutoriels GameMaker disponibles en ligne, et vous devriez être capable de trouver quelque chose qui vous intéresse si vous voulez créer un jeu de tir , un RPG, un jeu de plateforme d'action-aventure ou une sorte de jeu en ligne . Trouvez les tutoriels qui sont d' un intérêt particulier pour vous et prendre votre temps de travail à travers eux.
    3

    Une fois que vous avez terminé assez tutoriels pour avoir une idée de comment fonctionne le système de GameMaker , votre première «création» devrait être un mod d'un jeu de démonstration ou didacticiel . De nombreux utilisateurs de GameMaker partagent leur source de jeu uniquement dans ce but . Télécharger un jeu qui semble similaire à quelque chose que vous voulez faire et de commencer à «jouer» avec elle . Changer une physique des objets , modifier des variables ou créer de nouveaux niveaux . Avoir une idée de ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas .

    Si vous êtes intéressé à mettre en œuvre vos propres graphiques ou sonores , commencer à travailler avec le processus d'importation de l'image extérieure et des fichiers audio dans votre projet de GameMaker et les mettre en œuvre événements GameMaker .
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    Ceci est une étape facultative. Lorsque vous êtes prêt à créer un jeu qui est vraiment le vôtre, envisager de payer pour la version complète de GameMaker , qui ouvre de nombreuses fonctionnalités avancées . Ce serait aussi un bon moment pour apprendre les rudiments de scripts et de programmation. Bien que d'excellents jeux de GameMaker peuvent être créés en utilisant les fonctions drag-and -drop , avec un peu de code peut rendre votre expérience plus rapide et plus puissant .
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    La première étape pour créer votre propre jeu commence avec un stylo et du papier - processeur ou un mot. Commencez décrivant vos idées : les personnages , l'histoire , les niveaux , le dialogue , les détails . Ce document devrait comprendre tout ce qui se passe non seulement au niveau de l'histoire , mais à un niveau technique et une «expérience joueur " niveau à l'écran , aussi bien. Dans le monde du jeu de développement de jeux vidéo , ce serait semblable à ce qui est connu comme un « traitement », et il s'agit essentiellement de la bible de votre match. Cela devrait être un document vivant et croissant ; . Vous allez ajouter à cela que vous travaillez à travers la création de votre jeu , à venir avec de nouvelles idées et de fixation impraticables ceux
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    commencer à travailler à travers le traitement d'un étape à la fois d'apporter votre idée de la vie. Lorsque vous rencontrez un problème , assurez-vous de visiter la communauté de GameMaker . Là, vous trouverez un énorme dépôt de discussions GameMaker - Recherche par eux et vous pouvez constater que votre question a déjà été posée et résolue . Sinon, c'est aussi un bon endroit pour trouver les amateurs de GameMaker collègues qui se feront un plaisir de partager leur aide, conseils et commentaires.

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