Pseudocode la plaine équivalent anglais de la programmation informatique . Dans la phase de planification d'un script ou un programme , avant le véritable code est écrit , les programmeurs se moqueront le code nécessaire dans un pseudo-code . Le but de se moquer des pseudo- code , selon le Dr John Dalbey de California Polytechnic State University, est qu '«il permet au concepteur de se concentrer sur la logique " mais ne pas se " laisser distraire par des détails de la syntaxe du langage . " Même son exécution relativement courts utilisés pour le bénéfice de programmation Web d'une bonne planification et une certaine pseudo bien écrit . Instructions
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Ecrire un organigramme rugueux des tâches de votre script. Par exemple, vous souhaitez construire un quiz pour votre site web qui permet aux visiteurs de tester leurs connaissances de films. Pensez à comment votre script a besoin pour fonctionner à mener à bien sa tâche. Dans le cas d' un quiz , il faut poser des questions qui sont ensuite classés et comptés . Depuis le quiz existe sur un site web, il va utiliser un formulaire Web écrites en HTML. Donc, votre script n'a pas besoin de poser les questions . Cela laisse votre script avec le classement et le décompte .
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Ajouter à votre organigramme d'une action qui déclenche le script. Dans un quiz en ligne , depuis le script que des réponses de qualité et de pointage à des questions , en cliquant sur le bouton «Soumettre» devrait déclencher le script. Ecrire ce déclencheur au-dessus de votre organigramme rugueuse.
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Ajouter à votre organigramme toute information chaque étape doit s'acquitter de sa tâche , en commençant au début logique. Par exemple , la première étape est le test effectue classement. Pour année, le programme a besoin d'obtenir des réponses du formulaire Web. Notez ces informations sur votre organigramme rugueux, à côté de l'étape .
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Note sur l'organigramme ce que votre programme doit faire avec l'information à chaque étape. À l'étape de classement du questionnaire , il a besoin de lire la réponse de chaque question et puis le comparer avec la réponse correcte. Si la réponse est correcte, il est donné un point . Aucun point n'est accordé pour les réponses incorrectes . A l'étape décompte , le script ajoute simplement les points associés à chaque réponse.
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Ajoutez quelques notes sur votre organigramme de marquage où le script a besoin de structures de contrôle. Les structures de contrôle comprennent des boucles et instructions conditionnelles . Dans votre questionnaire, vous devriez voir ce que l'étape de classement doit se répéter pour chaque question sur le quiz , de sorte noter que l'étape nécessite une boucle for . Le script devra probablement instructions conditionnelles ainsi .
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Donnez votre pseudo basé sur l'organigramme rugueuse que vous avez créé . Commencez par le haut et d'écrire votre action , comme « utilisateur soumet quiz. " Commencez la ligne suivante à un tiret et d'écrire la première étape. Utilisez tirets et les espaces blancs pour rendre le code lisible et définir vos variables , tout comme vous le feriez dans un vrai scénario . Aussi écrire une ligne de pseudo pour montrer toute sortie , le script doit générer .
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Vérifiez votre pseudo par la lecture à haute voix à vous-même et en suivant les étapes de votre tête , feignant d'être l'ordinateur. Si aucune information , le traitement, l'entrée ou la sortie est manquante , ajoutez-les où ils sont nécessaires .