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    Quelle langue ordinateur utilise courtes mots connus que mnémoniques pour écrire des programmes
    ? Langages informatiques se composent d' un ensemble de commandes et des règles qui doivent être envoyées à l'unité centrale de traitement, le cerveau de l'ordinateur , de traitement et d'exécution . Langage assembleur est un langage de programmation informatique qui utilise des mots courts appelés mnémoniques . Les mnémoniques sont un à cinq lettres en longueur et représentent un code d'opération . Le langage de programmation utilise un assembleur pour convertir les mnémoniques en langage machine pour le CPU peut traiter le codage . Langue et l'assembleur

    Les mnémoniques utilisés dans le langage d'assemblage varie de plate-forme informatique à plate-forme. Exemples de Code mnémonique: RTAB , ce qui signifie rembobinage et pause ; RWDSK , ou revenir en arrière dur, SRSD ou demander un enregistrement et disque de Scar , et SPSW ou un programme Scramble mot d'état. Il n'ya pas deux langages d'assemblage qui se ressemblent et la syntaxe globale de la langue est différente sur chaque plate-forme . Assemblée langue est CPU spécifique et il faut savoir l'architecture du processeur particulier de votre ordinateur afin d'écrire la langue. Vous pouvez écrire en langage d'assemblage en utilisant n'importe quel éditeur de texte qui est livré avec le système d'exploitation de votre ordinateur.
    Avantages

    programmes écrits en langage d'assemblage sont plus petites , ont besoin d'espace disque moins dur et courir plus vite que les programmes écrits dans des langages de haut niveau comme COBOL , FORTRAN , LISP ou même BASIC. Les programmes écrits pour l'équipement de bureau , les appareils électroménagers et les appareils similaires sont souvent écrites en langage d'assemblage , en raison de ces avantages.
    Assembleur

    le processeur de votre ordinateur ne peut pas traiter langage d'assemblage nécessite directement et un programme autonome connu comme un assembleur pour convertir les mnémoniques de la langue en langage machine - le CPU de votre ordinateur de codage peut comprendre. L'assembleur est également unique pour le processeur de votre système et vous ne pouvez pas utiliser un assembleur qui est conçu pour une autre CPU . Monteurs ne contiennent vérification d'erreur des composants et sont capables de sauver le programme converti .
    Machine Language

    Une fois l'assembleur achève le processus de conversion , le codage est une série de "0" et "1" - appelé langage machine. Ce langage est ensuite traité par le processeur de votre système. Toute erreur dans le codage pas rattrapé par vous-même ou l'assembleur vont arrêter votre processeur de traitement du programme et vous peuvent ou non être présentée avec les messages d'erreur .

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