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    Comment apprendre la conception orientée objet
    Si vous aimez bricoler avec votre ordinateur , en travaillant avec différents langages informatiques , création de programmes et d'utiliser le code , apprendre la conception orientée objet ( OOD ) peut être un bon match. Les programmeurs qui utilisent OOD peuvent créer des modèles d'objets et de maintenir leur développement avec des outils et des bibliothèques OOD liées spéciales. Alors que OOD peut sembler parler une autre langue , il existe une variété de façons d'aller sur l'ajout OOD à votre vocabulaire . Instructions
    1

    s'inscrire à un programme d'études collégiales sur la conception orientée objet, comme le certificat à court terme ( moins d'un an ) disponible auprès de l'Université du Maryland University College. En moins d'un an , les étudiants effectuent six cours, y compris " la conception orientée objet et de la programmation », « Programmation d'introduction », « Développement Exigences », « Principes et techniques du génie logiciel » et « Programmation avancée en Java . " Un diplôme d' études secondaires ou GED peuvent être requis pour l'admission.
    2

    lire un livre débutant de texte sur le sujet , comme « conception orientée objet » par Peter Coad et Edward Yourdon , " Object-Oriented conception et Patterns " par Cay S. Horstmann , " design Patterns : . Éléments de réutilisable logiciels orientés objet »par Erich Gamma et al ou« introduction à la programmation et la conception orientée objet utilisant Java " par Jaime Nino et Frederick A. Hosch

    3 Examiner les tutoriels de conception en ligne gratuits

    sur des sites tels que les tutoriaux Java et SmartDraw , qui fournissent des descriptions des structures de base de OOD tels que des objets , des diagrammes statiques , des organigrammes , des classes , des interfaces et des forfaits .
    4

    acheter un cours d' auto-formation sur OOD . Fournisseurs tels que StaffKit offre d'apprentissage de la formation en ligne à la maison sur des sujets tels que les relations OOD d'objets et des hiérarchies , des composants de l'orientation objet , gestion des données , la structure de couches , de la conception et du domaine de problème.

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