L'interface de conception graphique GTK Radiant utilise calfeutrer comme un shader , un type d' outil texturing . Vous devez être familier avec les bases de GTK Radiant utiliser calfeutrage. Calfeutrage est appliqué plus appropriée quand un terrain est déjà mappé pour sceller ses frontières. Appliquer calfeutrage pour les brosses que vous utilisez pour construire des salles et des surfaces. Cela permet de garder vos moments compilation faible et votre gameplay lisse. Instructions
1
Sélectionnez le «système» mis en texture à partir du navigateur de la texture dans l'écran GtkRadiant .
2
Sélectionnez «Système /mastic " du "Système" ; . . ensemble
3
Sélectionnez tous les pinceaux dans la conception que vous souhaitez pour sceller
4
Cliquez sur « System /mastic " pour appliquer la texture à la fois à l'intérieur et à l'extérieur de ces brosses .
5
Assurez-vous que toutes les surfaces que les joueurs ne verront pas aussi ont calfeutrage appliqués aux pinceaux. Cela permet d'éviter les fuites, les étincelles, les salles de miroirs et autres défauts de conception.
6
appliquer des textures à tous les visages après l'utilisation de calfeutrage pour construire les pinceaux.