Une interface utilisateur graphique permet aux utilisateurs de déclencher une action en cliquant sur les boutons ou taper du texte . La plupart des gens préfèrent accéder au logiciel à travers une interface graphique, et presque chaque logiciel fournit une interface graphique , même ceux destinés aux programmeurs. Vous pouvez créer une interface utilisateur graphique avec le langage BASIC en liaison avec les cours dispensés dans . NET Framework de Microsoft . Ces classes offrent aux programmeurs avec des boutons , télécharger commandes , les menus et autres éléments graphiques. Vous pouvez facilement personnaliser chaque composant à l'aide BASIC. Choses que vous devez
Visual Studio
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Ouvrez Visual Studio et sélectionnez "Nouveau Projet " dans le menu Fichier. Cliquez sur " application Windows VB " dans la liste des options , le nom du projet et cliquez sur " OK".
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Cliquez sur un coin de la forme qui apparaît pour l'agrandir ou le rétrécir . Évaluer sa taille soigneusement , car il doit détenir tous les composants boutons , textes et autres qui sont nécessaires pour votre interface graphique.
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Drag and drop des composants sur la forme de la boîte à outils . Faites glisser un bouton pour ajouter un bouton à la forme , par exemple. Utilisez une case à cocher pour créer une boîte pour l'utilisateur de vérifier et d' utiliser une étiquette pour afficher le texte . Hunt dans le menu soigneusement ; Microsoft a fourni des programmeurs avec presque n'importe quel élément imaginable. Des recherches sur un élément en cliquant dessus et en lisant la description qui apparaît dans le menu "Propriétés" .
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Cliquez sur les boutons et autres composants pour déclencher le menu "Propriétés" contextuelle . Ajuster l'apparence de chaque composant dans la fenêtre " Propriétés " dans le coin inférieur droit de l'écran. Tapez " Cliquez sur-moi " à côté de la propriété de texte d'un bouton, par exemple , de modifier le texte du bouton.
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Double- cliquez sur les éléments à contrôler leur comportement . Double -cliquez sur composants dans le concepteur génère automatiquement une méthode vide qui peut contenir une logique de votre choix. Double-cliquez sur , par exemple, sur un bouton de commande . Attendez que la méthode vide à apparaître dans votre fenêtre de code et ajouter le code au besoin pour créer des comportements personnalisés .