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    Comment ajouter un Preloader
    A Preloader flash indique la progression du chargement d'un film Flash et est une partie nécessaire de chaque animation Flash , car il empêche le film de jouer avant qu'il ne soit totalement chargée sur votre ordinateur. Le préchargement est généralement attrayant pour vous tenir occupé tout le film est en cours de téléchargement en arrière-plan , et vous donne aussi une idée de combien de temps cela va prendre avant le chargement du film sur votre ordinateur et commence à jouer . Choses que vous devez
    Adobe Flash
    Voir Plus Instructions
    1

    Cliquez sur " Démarrer", " Tous les programmes " et " Adobe Flash " pour entrer dans l'interface de développement flash . Double- cliquez sur le calque sur la ligne de temps et renommez-le " précharge ". Cliquez sur le bouton « Insérer un calque " pour créer une autre couche. Renommez ce calque " Actions ".
    2

    Cliquez sur le calque " précharge " pour commencer à ajouter du contenu. Cliquez sur l'outil Rectangle. Définissez la couleur "Pen " au noir et la couleur " remplissage" au bleu. Le préchargement sera rempli de bleu pour indiquer la progression du chargement . Dessinez la barre de préchargement .
    3

    Cliquez sur l'outil de sélection pour sélectionner le contour de la barre. Appuyez sur "F8" pour le convertir en un symbole. Sélectionnez le type " clip vidéo " et entrez le nom de " Outline" pour le symbole. Convertir le corps de la barre à un symbole " barre de progression ". Réglez le " point de référence " du symbole sur le côté gauche.
    4

    Choisissez votre bar , puis cliquez sur "Propriétés". Saisissez un nom de l'instance de la barre de progression , comme « bar_mc . "
    5

    Double -cliquez sur le calque " ActionScript " et entrée : stop (); this.addEventListener ( Event.ENTER_FRAME , chargement) ; fonction chargement ( e : Event) : void {}

    la fonction de chargement maintient vérifier si la charge est terminée ou non via l'écouteur d'événements
    6

    Ajoutez le code suivant à l' . var total : Number = fonction chargement this.stage.loaderInfo.bytesTotal ; var chargé: Number = this.stage.loaderInfo.bytesLoaded ; bar_mc.scaleX = chargé /total ;

    la fonction de chargement va calculer la charge données et les données totales, et travaillera sur le pourcentage de charge
    7

    Ajoutez le code suivant à la fonction de chargement pour lire le film quand il est complètement chargé : . si (total == chargé) {play (); }

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