Unity 3D est un moteur de développement de jeux vidéo créé par Unity Technologies pour les systèmes d'exploitation Mac OS X et Windows. Unity 3D permet la création de jeux qui peuvent être déployées sur les ordinateurs , les consoles de jeu et les téléphones intelligents . Les jeux développés avec Unity 3D sont construites avec des scripts et le langage de programmation C # . Objets du jeu sont manipulés dans Unity 3D en appliquant des valeurs numériques pour la variable " Transform" . En créant une variable à virgule flottante , il est possible de déplacer un objet à une vitesse constante . Instructions
1
Entrez le code suivant dans votre script de jeu pour créer une vitesse constante variable:
var ConstantSpeed : float = x ;
2
Remplacer . le "x " avec la valeur numérique de la vitesse que vous souhaitez appliquer à l'objet en mouvement
3
Entrez le code suivant dans le script de votre objet pour créer une fonction de mise à jour : < br > Mise à jour de la fonction de
() {}
4 Type de
le code suivant entre les parenthèses de la fonction de mise à jour pour appliquer la vitesse variable à l'objet:
transform.position . x = transform.position.x + ConstantSpeed ;