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    Microsoft C + + Tutoriels
    Microsoft Visual C + + est un langage de programmation largement utilisé pour construire des applications trouvées sur le Web et de bureau et ordinateurs portables. Visual C + + a été conçu pour produire des programmes qui ont un contrôle détaillé des ressources d'un ordinateur . Cela signifie qu'il a de nombreux paramètres et caractéristiques variables qui peuvent trébucher programmeurs débutants. Mais en restant concentré sur les principales idées qui sous-tendent les réductions de langue à travers les défis de l'apprendre. Programmation Orientée

    Une idée clé de l'objet est celui de la programmation orientée objet . Langages de programmation orientés objet voir programmation comme un moyen de créer des objets virtuels
    Un programme Simulation d'un miroir

    Le programme suivant illustre la création d'un objet virtuel - . Une miroir . Il utilise le miroir pour refléter texte présenté à elle. Vous pouvez utiliser Visual C + + pour compiler et exécuter le programme. Ouvrez un nouveau projet C + + avec Fichier> Nouveau > Projet> CLR > CLR Console application Visual . Appelez le projet Mirror.cpp

    Dans le fichier de Mirror.cpp , après la déclaration # include " stdafx.h" , entrer dans ces deux lignes :

    # include # include < ; . stdio.h > Photos

    Ceux-ci disent au compilateur d' inclure les définitions des fonctions d'entrée /sortie comme " cout ", dont le programme utilise pour envoyer et recevoir des SMS à partir de l'utilisateur

    Passer au cours de la déclaration " using namespace System ; " Après cette déclaration et avant la fonction main () , tapez ce texte:
    classe

    Mirror {

    publique : Mirror (); //Constructeur ~ Mirror () {} //Destructorvoid Reflect (char * );} ;

    Mirror Mirror :: () {//constructeur ne rien faire }

    vide Mirror :: Reflect (char * s) {int i , j; chevalier t [ 200] ;

    for (i = strlen ( s) -1, j = 0; i> = 0; i - , j + +) { t [ j] = s [i] ;} t [ strlen ( s) ] = '\\ 0' ; strcpy (s, t);

    retour
    ; }

    Ce texte est un modèle , connu sous le nom une «classe» en C + + jargon , que le système d' exploitation utilise pour construire l'objet Mirror - . mais ce n'est pas l'objet lui-même

    Entrez le texte suivant dans la fonction main () , remplaçant le code par défaut Visual C + + endroits, il

    --------------------------------- miroir miroir ; .

    chevalier s [200] ;

    std :: cout << "Entrez un texte pour le miroir pour réfléchir :"; std :: cin >> s ;
    < p > mirror.Reflect (s) ;

    std :: cout << " Le texte traduit :" << s ;

    return 0;

    - ----------------------

    Vous pouvez voir où principal demande le miroir pour refléter un peu de texte . Il obtient que le texte de la déclaration " std :: cin >> s », le « CIN» indique à l'ordinateur pour obtenir des commentaires de la console
    un point d'arrêt < br . > Photos

    une chose reste avant la compilation et l'exécution du programme : définir un point d'arrêt en déplaçant le curseur sur la ligne à la fin de la fonction main () qui lit " return 0 ". Définition d'un point d'arrêt ici empêche votre programme de fin jusqu'à ce que vous permettez à la fin. Sans le point d'arrêt , la fenêtre de la console fermait trop tôt, vous empêchant de voir la sortie du programme.

    Construction ( ce qui signifie que la compilation) votre programme et l'exécuter avec la touche F5 . Répondez à l'invite de la fenêtre de la console qui s'affiche.
    Comment ça marche

    La partie du code qui commence par "Miroir de classe » donne le système d'exploitation le plan - appelée la définition de la classe - pour construire un objet de miroir virtuel . La création effective de l'objet se fait avec l'énoncé « Miroir miroir " dans la fonction main () .

    La partie de début des listes de définition de classe les membres de la classe , tandis que la dernière partie de la classe ne le définissant réel des variables et des fonctions. Les fonctions sont appelées méthodes dans Visual C + + langage . La méthode Reflect est celui qui fait le vrai travail pour la classe de miroir .

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