Visual Studio est l'une des applications les plus utiles pour le développement de logiciels utilisant le langage C dans un environnement Windows. Il fournit de nombreux outils utiles pour développer, tester et déboguer des programmes informatiques , y compris un compilateur, un éditeur de texte , un débogueur et divers outils de gestion de code. Depuis Visual Studio représente programmes C comme C + + , le développement de l'utilisation de C dans Visual Studio , l'utilisateur doit simplement omettre les fonctions C + + spécifiques du projet. Choses que vous devez
Visual Studio 2005 (ou plus récent )
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commencer à créer un nouveau projet. Ouvrez Visual Studio, puis , dans le menu "Fichier" , sélectionnez New -> Project . Sous Types de projets , sélectionnez Visual C + + , et sous Modèles , cliquez sur Projet Win32.
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un nom à votre projet et choisir son emplacement sur le disque . Dans la zone de texte Nom , entrez le nom de votre projet. Puis, dans la zone de texte Emplacement, écrire à l'endroit où vous souhaitez que vos fichiers de projet enregistré . Puis cliquez sur "OK".
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Remplissez vos paramètres d'application. La boîte de dialogue Assistant Application Win32 aurait dû apparaître après avoir cliqué sur " OK". Cliquez sur Paramètres de l'application dans le volet gauche . Sous Type d' application, sélectionnez Application console. Cliquez sur la case à cocher pour sélectionner Projet vide . Cliquez sur " Terminer".
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Créer un fichier source. L'assistant d' application se ferme lorsque vous cliquez sur "Terminer". Dans l'Explorateur de solutions, cliquez droit sur le dossier des fichiers source, puis sélectionnez Ajouter -> Ajouter un nouvel élément . Dans la boîte de dialogue qui s'affiche , cliquez sur Fichier C + + sous modèles. Entrez le nom de votre fichier source principale du projet dans la zone de texte Nom, donnant le fichier une extension. C (par exemple main.c ) . Cliquez sur "Ouvrir ".
5
Entrez votre code source souhaitée dans le fichier . Modifier au besoin et compiler en sélectionnant Générer la solution dans le menu "Build" .