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    Tutoriel pour écran en C + +
    écran sont des programmes informatiques conçus pour fonctionner quand un ordinateur est laissé sans surveillance , pour éviter que les images affichées sur le moniteur soit gravé en permanence sur l'écran . Le contenu de ces programmes affichent varie à travers le spectre complet des images possibles , et inclut des images en mouvement. Créer un écran de veille dans le C + + langage de programmation consiste à concevoir des éléments graphiques du programme et comment ils interagissent . Faire un tel programme enseigne graphiques compétences de programmation que vous pouvez appliquer à d'autres projets, tels que les applications de conception assistée par ordinateur . Instructions
    1

    installer et exécuter au moins deux écrans de veille open-source différents écrits en C + + . Des exemples de ces programmes comprennent Flurry32 , Matrix pluie et kannasaver (voir Ressources) .
    2

    liste sur papier les changements que vous souhaitez apporter à chaque programme que vous essayez. Par exemple, « Les formes aléatoires devraient circuler verticalement et horizontalement , et pas seulement horizontalement. "
    3

    Téléchargez la documentation et le code source pour chaque écran que vous avez fait une liste des changements pour . Lisez la documentation qui concerne la façon de compiler l'économiseur d'écran à partir de ses fichiers de code source .
    4

    Installer un kit C + + développement , comme celui de la GNU Compiler Collection , Open Watcom ou Visual C + + Express ( voir ressources).
    5

    compiler le code source de l' écran , la lecture de la documentation du kit de développement et l'économiseur d'écran pour obtenir des instructions détaillées sur la compilation. Exécutez le fichier exécutable qui en résulte pour s'assurer que le programme compilé correctement .
    6

    impression , dans un processeur ou un éditeur de texte comme Notepad mot , chaque fichier source de l'économiseur d'écran .
    7

    Supprimer un des fichiers sources de l' économiseur d'écran , puis le recréer en le tapant dans votre traitement de texte . Lire l' impression du fichier source , faite à l'étape précédente , afin de déterminer ce qu'il faut taper . Cette étape nécessite une lecture attentive du code source , ce qui commence pour vous apprendre l'économiseur d'écran fonctionne .
    8

    recompiler et exécuter l'économiseur d'écran pour vérifier la précision de votre frappe, puis à nouveau sur Supprimer le fichier source . Retaper le fichier source , mais cette fois le faire à partir de la mémoire autant que vous le pouvez. Répétez cette étape jusqu'à ce que vous tapez le fichier source que de la mémoire, puis tapez les fichiers source restants de l'économiseur d'écran de la même façon . Ce processus vous forme entièrement dans les algorithmes de l'économiseur d'écran et des structures de données , ce qui entraîne la possibilité de modifier l' écran de veille original .
    9

    Ecrire le code source manifestant chacun des changements que vous avez notés à l'étape 2 . Compiler et déboguer l'économiseur d'écran modifiée , se référant à la documentation de votre kit de développement de son programme de débogage pour vous guider. Le résultat de cette étape sera un économiseur d'écran adapté à vos idées de design.

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