Le bitmap classe C + + vous permet de créer un pointeur vers une image bitmap. A + + pointeur C définit un emplacement de mémoire pour une valeur . Cela signifie que lorsque vous modifiez la valeur du pointeur , les variations de valeur de l'emplacement de mémoire . Pointeurs en C + + vous permettent de modifier les valeurs nulle part dans le code sans créer des variables globales. Vous passez une variable locale comme un pointeur de sorte que le compilateur C + + peut modifier la valeur à l'extérieur de la fonction de la variable locale . Instructions 
 1 
 clic droit sur le C + + fichier de code source que vous voulez utiliser pour pointer vers le bitmap. Cliquez sur "Ouvrir avec", puis cliquez sur votre programme C + + compilateur. 
 2 
 Situer la fonction que vous voulez utiliser pour créer le pointeur bitmap. Créez la variable pointeur d'image bitmap. Tapez le code suivant pour créer la variable : 
 
 BITMAP * myimage ; 
 
 L'astérisque indique que la variable est un pointeur 
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 charge . l'image dans le pointeur . Les charges de code suivants l' image nommée " MonImage.BMP " dans la variable pointeur : 
 
 * myimage = gcnew Bitmap ( "C: \\ \\ MonImage.BMP ", true) ; 
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